Вторник, 20 Января 2026, 23:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5244]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2238]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1273]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » 2011 » февраля » 19 » GMare - Open Source Game Maker Room Editor
GMare - Open Source Game Maker Room Editor
Время создавать игры!14:42

Майкл Меркадо (Michael Mercado) выпустил раннюю версию GMare (Game Maker Alternative Room Editor) - это альтернативный редактор комнат для создаваемых игр в конструкторе игр Game Maker. Редактор написана на языке программирования C# и имеет немало количества весьма удобных особенностей, благодаря которым GMare выглядит предпочтительнее стандартного редактора в GM. Данный редактор был бы ещё более актуальнее, если бы он вышел раньше, ибо официальные разработчики Game Maker'а так же заняты улучшением своего редактора и обещают реализовать многие нужные фичи. Узнать подробности и скачать можно на сайте Gmare.codeplex.com

Категория: Утилиты и софт Просмотров 5667 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Тайловый редактор, Редактор локаций, Game Maker Room Editor, GMare, Room Editor, gm, Редактор уровней, open source, C#, Michael Mercado
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GMare - Open Source Game Maker Room Editor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Софт Тайкун
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • 10 случ. движков
  • Skyline
  • DzQ
  • Spartan
  • Armory3D
  • Scroller Game Creator
  • lifeEngine
  • GameGuru MAX
  • SoftPixel Engine
  • NES Maker
  • nGENE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг