Воскресенье, 30 Ноября 2025, 10:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2011 » февраля » 19 » GMare - Open Source Game Maker Room Editor
GMare - Open Source Game Maker Room Editor
Время создавать игры!14:42

Майкл Меркадо (Michael Mercado) выпустил раннюю версию GMare (Game Maker Alternative Room Editor) - это альтернативный редактор комнат для создаваемых игр в конструкторе игр Game Maker. Редактор написана на языке программирования C# и имеет немало количества весьма удобных особенностей, благодаря которым GMare выглядит предпочтительнее стандартного редактора в GM. Данный редактор был бы ещё более актуальнее, если бы он вышел раньше, ибо официальные разработчики Game Maker'а так же заняты улучшением своего редактора и обещают реализовать многие нужные фичи. Узнать подробности и скачать можно на сайте Gmare.codeplex.com

Категория: Утилиты и софт Просмотров 5652 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Тайловый редактор, Редактор локаций, Game Maker Room Editor, GMare, Room Editor, GM, Редактор уровней, open source, C#, Michael Mercado
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GMare - Open Source Game Maker Room Editor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Incubation
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Языки программирования
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Основы PyGame. Введение.
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • 10 случ. движков
  • Urho3D
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • World Forge
  • microStudio
  • Andorra 2D
  • Cave Engine
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • CSP Game Engine
  • WindMill
  • Clickteam Fusion
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг