Четверг, 15 Октября 2026, 15:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5378]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2434]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2238]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2011 » февраля » 16
Компания NaturalMotion Games открыла новую студию в столице Англии. Их талантливая команда из Оксфорда намерена вплотную заняться разработкой и изданием игр для мобильных платформ, таких как iPhone и iPad. При этом использование их собственной технологий Morpheme, Euphoria и Endorphin для анимации и физики будет способствовать высокому качеству разрабатываемых игр.

Дело в том, что многие компании сейчас делают большие деньги именно на мобильном направлении, а платформы на iOS особенно прибыльны. Именно поэтому NaturalMotion Games подалась в эту степь ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2817 | Дата: 16 Февраля 2011 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • vbGORE
  • Fighter Creator
  • MegaZeux
  • Emcore3D
  • Sprite Widget
  • Advanced RPG Maker
  • RPG in a Box
  • Arcade Game Designer
  • Boom
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • 10 случ. статей
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026