Пятница, 31 Июля 2026, 11:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2011 » февраля » 16
Компания NaturalMotion Games открыла новую студию в столице Англии. Их талантливая команда из Оксфорда намерена вплотную заняться разработкой и изданием игр для мобильных платформ, таких как iPhone и iPad. При этом использование их собственной технологий Morpheme, Euphoria и Endorphin для анимации и физики будет способствовать высокому качеству разрабатываемых игр.

Дело в том, что многие компании сейчас делают большие деньги именно на мобильном направлении, а платформы на iOS особенно прибыльны. Именно поэтому NaturalMotion Games подалась в эту степь ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2785 | Дата: 16 Февраля 2011 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Armory3D
  • Spring
  • LuxRender
  • BlitzPlus
  • BlitzMax
  • iFVN
  • Panda3D
  • Jolt3d!
  • OpenSceneGraph
  • Fyrox
  • 10 случ. статей
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Gothic - там был целый мир...
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг