Суббота, 13 Июня 2026, 10:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1104
Главная » 2011 » февраля » 16
Компания NaturalMotion Games открыла новую студию в столице Англии. Их талантливая команда из Оксфорда намерена вплотную заняться разработкой и изданием игр для мобильных платформ, таких как iPhone и iPad. При этом использование их собственной технологий Morpheme, Euphoria и Endorphin для анимации и физики будет способствовать высокому качеству разрабатываемых игр.

Дело в том, что многие компании сейчас делают большие деньги именно на мобильном направлении, а платформы на iOS особенно прибыльны. Именно поэтому NaturalMotion Games подалась в эту степь ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2748 | Дата: 16 Февраля 2011 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • Yami RPG Editor
  • Scroller Game Creator
  • Doom 3
  • FBA
  • Rubeus
  • LKI-Creator 3D
  • Adventure Game Studio
  • MANU
  • KERK
  • 10 случ. статей
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Будет полезно, если научитесь играть в шахматы
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Loneliness After: Chapter 1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг