Воскресенье, 27 Сентября 2026, 15:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1343]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16829
Главная » 2011 » февраля » 01
В базу движков добавлен ещё один – ScriptENGINE 2010 от Capricorn 76 Pty. Ltd. ScriptEngine SDK – это набор инструментов для разработки приложений любой сложности и типа, включая и 3D-игры. Он включает в себя 3D редактор, 2D графический редактор, редактор кода, отладчик, примеры, учебники и полную документацию ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3112 | Дата: 01 Февраля 2011 | Комментарии (1)

В городе Екатеринбург 5 февраля пройдет конференции для flash-разработчиков, аниматоров и гейм-дизайнеров «RAFPUG». На этой встрече будет проведена серия докладов, в которых принять участие можете и вы ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 2377 | Дата: 01 Февраля 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Editor
  • Godot
  • SkyXEngine
  • Ray Game Designer
  • INSTEAD
  • Truevision3D
  • RealmForge
  • Luxinia
  • Adventure Maker
  • Away3D
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • С чего начать создание игр для Android
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Scalibur
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026