Среда, 11 Ноября 2026, 17:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2463]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » 2011 » февраля » 22
В базу GcUp.ru добавлен игровой 3D-движок HPL Engine, который с 14 мая 2010 года свободно распространяется компанией Frictional Games по лицензии GNU GPL. А это значит, что данный движок более чем актуален для использования в ваших интересных проектах.

Данный движок известен своей хорошей физической интеграцией. Он адаптирован под OpenGL, OpenAL и физический движок Newton Game Dynamics. На нём было разработано несколько игр, а в частности - серия Penumbra ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5380 | Дата: 22 Февраля 2011 | Комментарии (10)

Вышел первый номер PDF-журнала «Creatе your game», который, как понятно из названия, целиком и полностью посвящён созданию игр. Журнал получился довольно-таки маленьким – всего 14 страниц, а его содержание такое:
  • 3D FPS – на чём?
  • Как довести игру до релиза?
  • Тема номера: UDK
  • Объявления

    Возможность узнать чуть больше и скачать файл журнала – на указанной странице. Качайте, читайте, кому интересно.

  • Категория: Разработчики | Просмотров: 3322 | Дата: 22 Февраля 2011 | Комментарии (28)

    Календарь новостей
    «  февраля 2011  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • LuxRender
  • Genesis 2D
  • Arcade Game Studio
  • JumpCraft
  • Xaya Adventure Game Editor
  • 3D Мастер
  • PixelLight
  • GLScene
  • BatteryTech
  • Ludiloom
  • 10 случ. статей
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Хроники Огров
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026