Четверг, 30 Июля 2026, 15:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2011 » февраля » 08
Марк Овермарс (Mark Overmars) недавно основал YoYo Games Studios - специальное подразделение компании YoYo Games, которое будет заниматься разработкой и издательством собственных и сторонних игровых продуктов, разработанных при помощи конструктора игр Game Maker. Таким образом, планируется отбирать талантливых игроделов, работающих с GM, заключать с ними контракты, вести их проекты и издавать их как коммерческие продукты на YoYo Games Publishing и других сервисах. Подробности на Studios.YoYoGames.com.

Игра "Karoshi", созданная Джесси Венбраксом (Jesse Venbrux) на GM8, будет портирована на iPhone и PSP и издана ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2597 | Дата: 08 Февраля 2011 | Комментарии (3)

Вот и вышло первое в этом году обновление конструктора 2D-игр Scrolling Game Development Kit – 2.1.8. В новой версии не было внесено особо много изменений и новшеств, но, тем не менее, многие составные были доработаны и отточены.

Улучшена работа функции LimitFrameRate, сортировка объектов в UI ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2683 | Дата: 08 Февраля 2011 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • FOnline
  • Devana
  • sok-stories
  • jPCT
  • Cafu
  • Skulltag
  • VCMI
  • Boom
  • Mario Worker
  • Leadwerks
  • 10 случ. статей
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Записки безумца. Студия
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг