Среда, 21 Января 2026, 00:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5244]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2238]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1273]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2011 » февраля » 22 » HPL1 Engine
HPL1 Engine
Время создавать игры!20:25
В базу GcUp.ru добавлен игровой 3D-движок HPL Engine, который с 14 мая 2010 года свободно распространяется компанией Frictional Games по лицензии GNU GPL. А это значит, что данный движок более чем актуален для использования в ваших интересных проектах.

Данный движок известен своей хорошей физической интеграцией. Он адаптирован под OpenGL, OpenAL и физический движок Newton Game Dynamics. На нём было разработано несколько игр, а в частности - серия Penumbra. Узнать подробности и скачать данный движок вы можете на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 5192 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Хорошая физика, OpenAL, OpenGL, Newton Game Dynamics, HPL Engine, Frictional Games, GNU GPL, GitHub, Игровой 3D движок, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «HPL1 Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 10
+0-
9 Vanilich   (27 Марта 2011 11:56) [Материал]
VanilichДвижок отличный!, графика тоже нормальная, да и вроде физика ничего.

+0-
10 nik   (27 Марта 2011 12:44) [Материал]
nikhappy ты говорищ все наооборот в 1 версии двига еще не доработана графика.А физика лузше чем где либо

+2-
8 Don_Vito   (23 Февраля 2011 22:18) [Материал]
Don_VitoВыглядит неплохо. Стоит попробовать.

+3-
7 nik   (23 Февраля 2011 11:51) [Материал]
nikЧтобы люди не глазели на картинки, и смогли лично использовать этот двиг,
нужно собрать его! я бы так и поступил, но я новичек что с меня взять... smile
Форум сборки движка

+3-
5 XimikS   (23 Февраля 2011 10:56) [Материал]
скриншоты напоминают атмосферу сталкера.

+4-
6 DivES   (23 Февраля 2011 11:03) [Материал]
DivESпенумбра по атмосфере не много другая, но намного страшнее biggrin

+6-
2 Странник   (22 Февраля 2011 20:56) [Материал]
Нормальная графика. И отличная физика. Хороший двиг.

+-15-
1 sanchez_tlt   (22 Февраля 2011 20:54) [Материал]
sanchez_tltГрафика не очень...

+4-
3 DivES   (22 Февраля 2011 21:23) [Материал]
DivESты просто в пенумбру не играл.
физика поддерживаю классная

+5-
4 K0DAK47   (22 Февраля 2011 22:15) [Материал]
K0DAK47Любители "красифых картинак" подоспели. Чем вам такая графика не угодила?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Video Game Creator
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • 10 случ. движков
  • Kochol
  • Ogre3D
  • WinDoom
  • 3D Rad Rus
  • HiAsm
  • AndEngine
  • BatteryTech
  • Raydium Engine
  • TURBU
  • S2 Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг