Четверг, 04 Марта 2021, 19:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1603
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 481 по запросу C++ (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Команда SEED с предоставила открытый исходный код Dem Bones, библиотеки для декомпозиции скинов, реализованной Binh Le, создателем метода. Но Dem Bones предлагает множество улучшений для повышенного качества и более высокой производительности по сравнению с исходной исследовательской работой.



Сервис Humble Bundle предлагает разработчикам игр приобрести по сниженной цене новый пакет с карманными справочниками от O'Reilly. Это коллекция электронных книг по нескольким из самых популярных языков программирования, таких как C++, C99, Java, C# и Python. В дополнение имеются книги по общим IT-областям...

В базу движков на GcUp.ru сегодня был добавлен новый – Spartan Game Engine от Panos Karabelas, который недавно обновился до версии 0.31, всё ещё находится в стадии активной разработки и имеет большие перспективы.


Движок использует современные технологии, написан на C++, использует скриптование на C# и AngelScript (будет удалён в будущем), рендер на графических интерфейсах DirectX 11 (DirectX 12 в разработке) и Vulkan...


Выпущена версия 1.80 популярной среды Dear ImGui, графического пользовательского интерфейса C++ с открытым исходным кодом, используемого при реализации игр и приложений, игровых движков / инструментов. Он использовался для создания сотен игр, движков, инструментов и приложений...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 26 Января 2021

Не так давно игровой 3D-движок Ogre обновился до версии 1.12.10 и достиг 2000 звезд на GitHub. Обновлённая версия содержит в основном исправления и некоторые дополнения.


В частности, теперь вы можете использовать GLES2 RenderSystem в Windows без каких-либо связующих библиотек, таких как ANGLE. Улучшенный RenderToVertexBuffer теперь может использовать автоматические параметры...

Компания MicroProse, легендарный разработчик компьютерных игр, и UNIGINE, разработчик передовой платформы интерактивной 3D-графики, заключили соглашение о стратегическом партнерстве с целью применения передовых технологий UNIGINE при создании игр высочайшего класса.


Компания MicroProse, разработчик и издатель видеоигр, основанный Биллом Стили и Сидом Мейером в 1982 году, заключает партнерство с UNIGINE, в рамках которого будет использовать 3D-платформу UNIGINE 2. Линейка игр от MicroProse постепенно анонсируется, и компания прилагает все усилия, чтобы предоставить своим разработчикам лучшие инструменты для достижения высокого стандарта качества, которым так известен бренд MicroProse. Сотрудничество с UNIGINE и использование UNIGINE 2 Sim SDK — это один из шагов, которые компания предприняла для того, чтобы в их симуляционных играх и играх с открытым миром использовались лучшие технологии и достигалась максимальная производительность...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 08 Декабря 2020


Компания Leadwerks Software заявила о возвращении её игрового 3D-движка Leadwerks версии 5, которую мы по просьбе главного разработчика анонсировали на GcUp.ru ещё в апреле текущего года. Автор движка работал с космическим агентством NASA и прочими значимыми структурами в сфере программирования симуляций и 3D-графики, и сейчас он презентует своё новое детище как самый быстрый движок и удобный инструментарий Ultra App Kit...


Компания ECS, которая может быть вам известна по другой библиотеке разработки FLECS, также разрабатывает и предлагает с открытым кодом (под лицензией MIT) системную игровую библиотеку компонентов EnTT. Библиотека написана на C++ и протестирована на нескольких игровых движках, и даже в игре «Minecraft»...
Блог игроделов » Программы и soft | Дата: 04 Февраля 2021

Приложение для создания скинов анимации с открытым исходным кодом от исследовательского подразделения Search for Extraordinary Experiences Division (SEED) компании Electronic Arts. Открытый исходный код доступен на GitHub под лицензией BSD3.
Файлы » Утилиты | Дата: 03 Марта 2021

Открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок от компании Panos Karabelas. Рендер ориентирован на графические API Direct X11 и Vulkan. Код движка на ЯП C++ имеет отличную архитектуру и весьма чист, что делает его отличным выбором для изучения современной архитектуры игровых 3D-движков.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 23 Февраля 2021

1 2 3 ... 48 49 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Обратная Связь для чяйников
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Скучная теория игрового успеха
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021
    free games download
    Рейтинг