Воскресенье, 04 Декабря 2022, 05:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10442
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 569 по запросу C++ (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
IDE для ЯП C и C++ от JetBrains, создателей IntelliJ IDEA, Rider, Fleet, WebStorm и ряда других инструментов программирования. В то время как недавно выпущенный пакет Fleet нацелен на Visual Studio Code, CLion нацелен больше на полную версию Visual Studio или, точнее, на Visual C++.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 29 Октября 2022


Если вы разрабатываете свой 2D-проект на базе открытого HTML5-движка Defold (программирование на Lua / C++), то вам будет интересно узнать, как разрабатывался проект «Lands of Blight» команды 7Spot Games. В англоязычной статье разработчик поделился своим опытом оптимизации игры для запуска в мобильном браузере со стабильным FPS и более чем 1000 врагов...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 22 Ноября 2022


До версии 1.4.0 был обновлён популярный игровой 3D/2D-движок с открытым кодом Defold. Новый выпуск содержит четыре критических изменения, которые могут повлиять на совместимость с ранее начатыми проектами на предыдущих версиях движка...


Не так давно до версии 13.0.0 был обновлён открытый игровой движок Butano, предназначенный для программирования 3D/2D-игр на C++ под портативную ретро-консоль Nintendo Game Boy Advance. В новой версии было добавлено несколько незаметных улучшений. В частности, добавлены различные новые функции для расширенной работы с выделенной памятью...


Открытый игровой 3D-движок Titan Engine, который ранее назывался Esenthel Engine, на днях был обновлён. В новой версии были сделаны различные мелкие улучшения, добавлена поддержка импорта формата файлов XnaLara/XPS, разрешено выбирать, какие кости скелета являются "динамическими" в процессе подготовки для реализации динамического физически смоделированного движения костей...


Для программистов на ЯП C и C++, а также для пользователей Rust, предлагается новая версия среды разработки CLion от JetBrains. Мощный инструмент CLion берёт на себя большую часть трудозатрат с кодом, позволяя вам сконцентрироваться на самом интересном: решении задач...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 29 Октября 2022


Программист Eric Lengyel, который известен по 3D-движкам и ряду технологий программирования, выпустил C++ библиотеки Container и Math, используемые в C4Engine, с открытым исходным кодом. Они изначально были выпущены под лицензией GPL v3, что сделало код непригодным для использования подавляющим большинством разработчиков, однако чуть позже переведены под лицензию MIT, которая гораздо более либеральна, чем лицензия GPL...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 27 Октября 2022

Компания Crytek продолжает поддерживать пользователей своего игрового 3D-движка CryEngine 5.7 новыми обучающими видеоматериалами. В новом выпуске серии руководств по CE 5.7 LTS показано, как всего за десять минут добавить механику прыжков управляемому игроком персонажу с помощью ЯП C++.


Эта серия основывается на предыдущих двух, в первой из которых было показано как с нуля создать управляемого игроком персонажа с традиционными функциями движения WASD и взгляда с помощью мыши. Второй показывает, как добавить механику спринта. Выполнив эти учебные пособия, вы получите базовые знания C++ и создадите файл, необходимый для прохождения этого нового курса...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 24 Сентября 2022


На сервисе Humble Bundle для разработчиков игр сейчас предлагается новый пакет онлайн-курсов по Unity и Unreal Engine 5 от Mammoth Interactive. Нужно отметить, это огромный (40+) набор курсов по разработке игр на популярных движках Unity и UE, охватывающих такие темы, как C#, Blueprints, C++, Blender, Photoshop, Pixel Art, машинное обучение, AR...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 19 Сентября 2022

Представляем Wicked Engine – это мощный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом на языке программирования C++, который был только что выпущен в Steam. Его использует, например, конструктор игр GameGuru MAX.


Готовая Steam-версия значительно облегчает разработчикам оценку движка без необходимости сборки из исходного кода или работы с ЯП C++...

1 2 3 ... 56 57 »
10 случ. статей
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Мои статьи по Game Maker
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг