|
Игровой движок The Machinery был закрыт и приостановил лицензии, возможно, самым худшим из возможных способов. 28 июля 2022 года разработчики движка внесли изменения в свое лицензионное соглашение с конечным пользователем, а через несколько дней разослали всем своим пользователям электронное письмо, в котором сообщили плохую и очень плохую новости. В этом письме они сообщили, что разработка The Machinery прекращается и, в соответствии с разделом лицензионного соглашения, действие всех лицензий прекращается через 14 дней после даты уведомления, после чего все обязаны удалить свои копии движка ...
|
Rémi Verschelde сообщил о том, что была выпущена сборка alpha 13 игрового 3D/2D-движка Godot 4.0. На стадии alpha-тестирования движок ещё не является полным или стабильным. Между этим выпуском и первым beta-выпуском произойдут существенные изменения и т.н. замораживание функций ...
|
Команда Falco Software сегодня сделала очередное обновление своего бесплатного 3D-движка Falco Engine, подходящего для разработки игр любых жанров под PC Windows. В новой версии был завершен IBL (Image-based lighting), добавлена поддержка шейдеров IBL и реализована генерация mip-карт текстур ...
|
Falco Software был обновлён игровой 3D-движок Falco Engine до версии 3.8.0.1b Revision 2. В новой версии были добавлены компонент VideoPlayer и новый API AudioClip, улучшен поиск AudioSource. Улучшено управление временем, удалена опция ограничения FPS, добавлена V-Sync. Улучшено воспроизведение аудиофайлов формата wav. Добавлены отсутствующие библиотеки ...
|
Открытый по лицензии Apache 2.0 игровой движок для разработки 3D-приложений в реальном времени Open 3D Engine от Open 3D Foundation использует технологии AWS for Games для различных онлайн и серверных решений. Он предоставляет разработчикам модульную основу для создания игр и 3D-симуляций для различных приложений, таких как робототехника, цифровые аватары, автомобилестроение, здравоохранение и мн. др. Команда разработчиков сервиса AWS осуществляет постоянную поддержку O3DE. В частности, команда AWS Game Engine и Developer Services добавили множество функций в версию 22.05.0 ...
|
Компания-разработчик Spraylight на днях представила сборку 2022.1 своего игрового 3D/2D-движка Murl Engine, предназначенного для разработки на ЯП Lua и C++ приложений и игр любых жанров и типов под PC Windows, Mac OS, iOS, Android...
|
Вслед за выпуском Unity 2021 LTS, компания Unity Technologies на днях выпустила обновлённый движок Unity 2022.1 Tech Stream. Релизы технического потока добавляют новые функции, в то время как версии LTS (Long Term Support) считаются более стабильными и будут поддерживаться в течение двух лет после выпуска. Версия 2022.1 Tech Stream включает новые функции, такие как ...
|
Разработчики постепенно приближаются к стабильному релизу игрового движка Godot 3.5 с пятой beta-версией. Как и в случае с alpha-сборками 4.0, разрабы стараются выпускать beta-сборки 3.5 раз в две недели, чтобы можно было тестировать новые функции, сообщать об ошибках и проверять исправления. Эта beta-версия добавляет то, что должно быть последним пакетом новых функций, с уникальными именами узлов сцены и новыми SceneTreeTween бэкпортами из Godot 4.0. Конечно же, всё это вместе с множеством исправлений ошибок, поскольку это основная цель на данном этапе ...
|
Команда Falco Software сообщает об обновлении до версии 3.7.0.3 её игрового 3D-движка Falco Engine. В ней было сделано множество доработок и мелких исправлений имеющегося функционала. В частности, доработан редактор и улучшена система анимации, сделаны небольшие исправления в редакторе 3D-моделей и реализован автоматический поиск/применение текстур к материалам при импорте моделей. Переработана панель инструментов окна сцены. Добавлено извлечение встроенных текстур в файлы модели. Реализована пакетная обработка статической геометрии ...
|
Разработчики игрового 3D/2D-движка Godot стараются выпускать beta-сборки раз в две недели, чтобы можно было тестировать новые функции, сообщать об ошибках и проверять исправления, приближая релиз стабильной сборки 3.5. Beta 4 представляет собой небольшое обновление, содержащее всего 83 коммита, исключая слияния, с упором на исправление ошибок для стабилизации текущего набора функций версии 3.5 ...
|
|
|
|