Понедельник, 18 Ноября 2019, 16:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 874
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 476 по запросу Игровой 3D движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

До версии 1.12.3 на днях был обновлён открытый 3D-движок Ogre. В новой версии было представлено несколько важных нововведений и исправлений ошибок. В частности, реализована полная поддержка буфера глубины D3D11 и OpenGL3+, полная поддержка Unicode Path, включая ZIP-архивы, на Windows...


На днях была представлена тестовая сборка открытого игрового 2D/3D-движка Godot 3.1.2 RC 1. Предыдущая версия 3.1.1 была выпущена полгода назад, посему в этом обновлении было сделано достаточно много нововведений (более 400 шт.) и исправлений багов. Более того, кто до сих пор использует версию 3.0, скоро будет выпущено обновление 3.0.7...


В частности, реализована поддержка SDL2_mixer-2.0.4, благодаря чему осуществлена поддержка большого количества форматов...

В редактор добавлены новые инструменты для работы с ландшафтом, реализован импорт карт высот, сделанных в сторонних инструментах. Расширены возможности инструмента Builder 3D, позволяющего редактировать геометрию 3D-объектов в сцене...

И, конечно же, это не могло сказаться на пользователях движка Unity – с 1 января 2020 года им придётся платить за подписку Unity Plus не $35, а $40. Лицензирование Unity Pro повысится с $125 до $150...

В частности, представлены новые возможности визуального скриптования в инструменте Script Canvas, новые функции анимации в инструменте EMotion FX Animation Editor и внедрена свежая физическая библиотека...

Это большой шаг для развития движка, который становится всё мощнее и удобнее для использования в разработке игр AAA-уровня. В частности, в новой версии реализованы многослойные материалы и полный контроль над оными, чтобы можно было легко настраивать тип поверхности, будь то влажный асфальт или блестящий металл...

Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада...

Компания Unity Technologies выпустила обновление Unity 2019.2. Новая версия данного игрового 3D/2D-движка уже доступна для скачивания и обновления. Разработчики постарались внести в неё новые функции и возможности для повышения удобства и гибкости платформы. Всего более 170 усовершенствований и исправлений, которым будут рады художники, дизайнеры и программисты...


Недавно NeoAxis Group Ltd. была представлена версия 2019.2.4 игрового 3D движка NeoAxis Engine. В ней была произведена существенная оптимизация рендеринга, улучшены инструменты импорта контента, поддержаны 3D-модели JSON библиотеки Quixel Megascans, появился виджет для добавления движка в Windows Forms и WPF, доработана система теней и ускорена их отрисовка...


1 2 3 ... 47 48 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг