Четверг, 15 Апреля 2021, 08:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16479
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 520 по запросу Игровой 3D движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок под Windows, Mac и Linux для разработки игр любых жанров и типов, используя популярный скриптовой язык программирования Python 3.6 и более новые его версии. Базируется он на основе кода хорошо зарекомендовавшего себя игрового движка Panda3D.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 29 Марта 2021

Открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок от компании Panos Karabelas. Рендер ориентирован на графические API Direct X11 и Vulkan. Код движка на ЯП C++ имеет отличную архитектуру и весьма чист, что делает его отличным выбором для изучения современной архитектуры игровых 3D-движков.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 23 Февраля 2021

На днях была выпущена версия 2.14 игрового 3D-движка Unigine от одноимённой российской компании. В этом обновлении было добавлено несколько новых значимых функций. В частности, реализовано ещё больше возможностей рендеринга облаков: 10 типов облаков и другие улучшения данной подсистемы.


Значительно улучшена водная система, благодаря чему теперь имеется более точный контроль над волнами. Для коммерческих лицензиатов реализован новый инструмент создания ландшафта Sandworm...

Выпущена версия 0.5 игрового 2D/3D-движка Bevy с существенными изменениями в базовой системе ECS. В эту версию включены некоторые критические изменения, поэтому пользователям версии 0.4 нужно ознакомиться руководством по миграции проектов.


Это лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на ЯП Rust и для него...

Игровой движок Flax был впервые запущен в конце 2020 года, и на днях был представлен первый крупный релиз – версия 1.1.6217. Flax - это открытый кроссплатформенный трехмерный игровой движок с огромным потенциалом.


Обновлённая версия содержит огромное количество новых функций, таких как редактор для Linux, общие улучшения редактора, сплайны и сотни других доработок, исправлений - было осуществлено более 1300 коммитов...

Игры на базе Ursina Engine

База движков на GcUp.ru пополнилась ещё одним под названием Ursina Game Engine – открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок под Windows, Mac и Linux для разработки игр любых жанров и типов, используя популярный скриптовой язык программирования Python 3. Базируется он на основе кода хорошо зарекомендовавшего себя игрового движка...

Разработчики игрового движка и инструментария Panda3D выпустили версию 1.10.9. Это выпуск с исправлением ошибок, который устраняет некоторые серьезные проблемы в macOS, графические проблемы в Windows с картами AMD RDNA, а также широкий спектр проблем на других платформах, и добавляет некоторые незначительные функции.


Исправлены некоторые проблемы совместимости с Python 3. Некоторые сборки macOS по ошибке не поддерживали CG-шейдеры, поэтому были устранены ошибки и улучшена работа с этой частью...

Также компания Unity Technologies сделала релиз Unity 2021.1 Tech Stream. Этот вариант содержит больше новых функций и больше важных изменений. Релизы Tech Stream не являются beta-версиями, это просто более экспериментальная ветка развития движка.


Особо важный нововведений немного, вот они: URP и HDRP теперь являются частью ядра Unity, достигнуто более быстрое время компиляции для C#, IL2CPP и других составных, осуществлены улучшения производительности 2D-спрайтов, добавлен новый UX-инструмент для спрайтов...

Компания Ambiera e.U. несколько месяцев назад обновила свой конструктор 3D-игр CopperCube до версии 6.4. Но что нового было внесено в этом обновлении, которое неожиданно случилось за последние годы?


Это обновление переводит CopperCube на 64-разрядную версию ОС, включает несколько небольших обновлений и исправлений, а также удаляет некоторые устаревшие функции...


Бесплатный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом Esenthel Engine недавно был обновлён и получил поддержку разработки игр под консоль Nintendo Switch...

1 2 3 ... 51 52 »
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Начало изучения с++
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Читы в ваших играх
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг