Воскресенье, 03 Мая 2026, 18:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1307]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10268
Главная » 2012 » августа » 16 » GamePlay Framework v.1.4.0
GamePlay Framework v.1.4.0
Время создавать игры!19:17
GamePlay Framework GamePlay Framework

Открытый C++ фреймворк для разработки 3D-игр GamePlay Engine не так давно был обновлён до версии 1.4.0. В новой версии было представлено немало нововведений и доработок имеющегося функционала. В частности, были добавлены новые функции для расширенной работы с AI, добавлена поддержка управления через геймпад, улучшено скриптование на Lua, улучшена работа с модульными шейдерами, улучшена работа с UI, с настройкой шрифта и мн.др. А также исправлены найденные ошибки. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия GamePlay Framework доступна для свободного скачивания и использования по лицензии Apache 2.0.

GamePlay Framework GamePlay Framework
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2621 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Apache 2.0 license, открытый код, Открытый 3D движок, OpenAL, GamePlay Framework, GamePlay Engine, AI, Игровой 3D движок, LUA, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GamePlay Framework v.1.4.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Основы сценария и диздока.
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • 10 случ. движков
  • Murl
  • Dungeon Craft
  • RGM
  • OpenSceneGraph
  • ZXTextGameCreation
  • Dagor
  • AppSalute Creator
  • BlitzMax
  • RPG Maker MZ
  • PGD Community Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг