Пятница, 01 Мая 2026, 13:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10711
Главная » 2012 » августа » 16
GamePlay Framework GamePlay Framework

Открытый C++ фреймворк для разработки 3D-игр GamePlay Engine не так давно был обновлён до версии 1.4.0. В новой версии было представлено немало нововведений и доработок имеющегося функционала. В частности, были добавлены новые функции для расширенной работы с AI, добавлена поддержка управления через геймпад ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2620 | Дата: 16 Августа 2012

Игродел нашего сайта MegaBasss обновил свою игру "Время побеждать!" до версии 1.2. Новая версия игры теперь заточена под разрешение 1024*768, хотя можно играть и с большим разрешением. Основной упор в новой версии сделан на производительность, игра стала работать быстрее.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2139 | Дата: 16 Августа 2012 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameBryo
  • RealmForge
  • DEngine
  • Creatry
  • Sparrow
  • HÖVE
  • MightyEngine
  • ZXTextGameCreation
  • MegaZeux
  • Torque 2D
  • 10 случ. статей
  • Лучшие игры на движке Godot в 2024 году
  • Конструктор Кроссвордов
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг