Суббота, 21 Марта 2026, 08:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1326
Главная » 2012 » августа » 14
Компания Havok сообщила о том, что её технологии Havok Physics и Havok Animation были лицензированы ещё одним важным партнёром – компанией Trion Worlds, которая будет использовать их в реализации проекта «Defiance» совместно с Syfy. Этот проект представляет из себя многопользовательский мультиплеерный онлайн шутер в сеттинге постапокалипсиса. С использованием технологий от Havok в игре удастся реализовать великолепные эффекты.

Действие игры происходит на планете Земля, которая была опустошена разрушениями и непрекращающимися войнами с инопланетными захватчиками. Но в этом апокалипсисе всё же остались выжившие горстки людей, которые продолжают борьбу за выживание. Особенность этой игры в том, что она отлично совмещает особенности FPS с масштабом MMO ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2725 | Дата: 14 Августа 2012 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Racer
  • Wintermute Engine
  • RPG Maker Unite
  • Crystal Space
  • Ludiloom
  • MakeCode Arcade
  • OpenSceneGraph
  • GLHeretic
  • RPG Studio
  • DizzyAGE
  • 10 случ. статей
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • OpenGL
  • Лучшие игры на NES
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг