|
Компания Bandai Namco Research выпустила гигантский бесплатный репозиторий данных захвата движения в формате BVH. Кроме того, она выпустили бесплатный плагин Blender с открытым исходным кодом для визуализации данных захвата движения ...
|
Открытый игровой 3D-движок, который так и называется Open 3D Engine, на днях был обновлён до версии 22.05. Это продолжение разработки движка Lumberyard Game Engine от Amazon и облачного сервиса AWS, который берёт истоки ещё с технологий Cry Engine 3, которые отдельной веткой доведены до текущего AAA-класса. Новая версия предлагает несколько значительных улучшений, призванных упростить разработчикам создание 3D-симуляций, AAA-игр и различных приложений, искусственного интеллекта, метавселенной, цифровых аватаров, симуляций автомобилей, приложений для здравоохранения ...
|
Компания DragonDreams GmbH сообщает, что её инструмент для VR-анимации персонажей DEMoCap появился в магазине Steam. Сейчас для свободного скачивания доступна версия 0.6 ...
|
ПО для 3D-анимации Cascadeur, beta-версия которого впервые вышла в 2020 году, на днях обновилось до версии 2022.1 EA. Приписка "EA" означает ранний доступ, благодаря чему ПО сейчас доступно со скидкой 50% до полного выпуска. Cascadeur использует комбинацию физики и машинного обучения, чтобы упростить анимацию. Он на данный момент доступен для Windows и Linux, а версия для Mac скоро появится. Версия 2022.1EA содержит приличное количество новых функций, в том числе ...
|
Российские разработчики игрового 3D-движка Unigine считают, что пока мир лихорадит, их жизнь должна идти своим чередом, поэтому им важно продолжать заниматься тем, что у них получается лучше всего – т.н. импортозамещением. Какие-то сервисы приостанавливают работу, какие-то блокируются, поэтому они решили завести запасной аэродром в виде нового канала на RuTube. Там они публикуют самые полезные материалы о движке Unigine: подсказки и советы, видео как для новых, так и "продвинутых" пользователей на русском языке ...
|
На конференциях разработчиков игр GDC и GTC компания NVIDIA анонсировала свою экосистему Omniverse для разработчиков игр с новыми инструментами и коннектором Unreal Engine 5. NVIDIA Omniverse можно рассматривать как связующее звено между различными конвейерами разработки с надстроенным слоем инструментов, а также соединителями для UE, 3DS Max, Maya, Blender и др ...
|
Произведено обновление до версии 1.10 Drag[en]gine Game Engine и до версии 0.5 инструментария анимации DEMoCap. В новых версиях много нововведений, доработок и исправлений. Что касается движка, то в него как дополнение к обычным действиям актера была добавлена ECBehaviorVRHandAction, которая позволяет назначать отдельные действия для каждой руки игрока для лёгкого взаимодействия ...
|
Разработчики игрового движка Defold на днях выпустили Beta-версию обновления 1.2.193, в котором представлены новые функции редактора и движка. Следующий запланированный стабильный релиз - примерно через 2 недели. В этой версии в основном было сделано большое количество исправлений и мелких доработок имеющегося функционала. Кроме того, был полностью удалён компонент Spine из самого движка для перехода на официальную среду выполнения Spine...
|
Plask — это новый веб-сервис для простого создания 3D-анимации из простого видеоисточника. Просто загрузите видео (или запишите с веб-камеры прямо в Plask) и примените его к одному из имеющихся персонажей (или загрузите своего собственного), и Plask будет использовать ИИ для создания 3D-анимации на основе загруженного видео ...
|
Недавно проект Character Animation Combiner был возрожден вместе с исходным кодом. Теперь вы можете использовать его прямо в браузере или загрузить и запустить проект локально. Его открытый исходный код на языке программирования JavaScript распространяется по лицензии MIT. Вы можете использовать Character Animation Combiner для того, чтобы упростить работу с несколькими анимациями Mixamo – это бесплатный сервис с тысячами анимаций и инструментов для удобного ригинга собственных персонажей ...
|
|
|
|