Воскресенье, 15 Февраля 2026, 08:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2261]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2264]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2012 » августа » 10

Разработчик программного обеспечения и игр Тайрон Ли (Tyrone W. Lee) на днях представил свободный InstaRender v3.5 и Explorations v9.5. Прошёл почти год от последних новостей по данной системе разработки игр, но автор всё это время продолжал работать над ней. Как ему видится, новая версия среды показывает каким бы должен был быть VisualBasic 7. Новая версия стабильно работает на Windows 2K, XP, 7, и на Linux ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2660 | Дата: 10 Августа 2012

Уважаемые участники сообщества игроделов GcUp.ru, спешим сообщить вам о том, что уже скоро завершается прием работ на конкурс "Полигон для творчества 2012".

Первый этап конкурса "Прием работ" завершается 15 августа, поэтому стоит поспешить всем желающим принять участие в данном мероприятии. 16 августа стартует второй этап конкурса - "Народное голосование", по результатам которого определятся победители во всех номинациях по версии зрителей. Голосование продлится до 16 октября ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1695 | Дата: 10 Августа 2012 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Paper Maker
  • G3D Engine
  • Voxatron
  • IKEMEN
  • Ninfa3D
  • GAGE
  • Shape Engine
  • Starling
  • EDuke32
  • RPG Architect
  • 10 случ. статей
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • События Game Maker. Часть 2.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Популярные теги
    игра (941)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг