Четверг, 28 Мая 2026, 09:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5310]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » 2012 » августа » 12
Компания Crytek продолжает усиливать своё влияние на азиатский рынок, и на днях она объявила о начале работы китайской студии Crytek Shanghai Software Co. Ltd. Эта студия расположилась в городе Шанхай.

Crytek Shanghai Software будет заниматься распространением технологии CryENGINE, привлечением новых лицензиатов, их поддержкой, а также реализацией локализаций. Также планируется тесное сотрудничество с местной компанией Tencent в издании грядущего блокбастера "Warface" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3835 | Дата: 12 Августа 2012

Убойный PainBallТихий игродел сегодня выложил свою новую 2D-игру «Убойный PainBall» для общего скачивания. Название, конечно, немного странное, но суть игры проста – пинбол. В этой вариации действия происходят в космосе, а игроки управляют, соответственно, космическими кораблями. Скачать игрушку можно на указанной странице.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1422 | Дата: 12 Августа 2012 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scratch
  • Harfang 3D
  • Doom 3
  • SecondBASIC
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Lumix
  • 3DSTATE Engine
  • Kochol
  • VCMI
  • DX Studio
  • 10 случ. статей
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Shareware
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг