Пятница, 18 Сентября 2026, 03:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2012 » августа » 12
Компания Crytek продолжает усиливать своё влияние на азиатский рынок, и на днях она объявила о начале работы китайской студии Crytek Shanghai Software Co. Ltd. Эта студия расположилась в городе Шанхай.

Crytek Shanghai Software будет заниматься распространением технологии CryENGINE, привлечением новых лицензиатов, их поддержкой, а также реализацией локализаций. Также планируется тесное сотрудничество с местной компанией Tencent в издании грядущего блокбастера "Warface" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3979 | Дата: 12 Августа 2012

Убойный PainBallТихий игродел сегодня выложил свою новую 2D-игру «Убойный PainBall» для общего скачивания. Название, конечно, немного странное, но суть игры проста – пинбол. В этой вариации действия происходят в космосе, а игроки управляют, соответственно, космическими кораблями. Скачать игрушку можно на указанной странице.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1472 | Дата: 12 Августа 2012 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WinPAW
  • Flowlab
  • Scorpion Engine
  • RPG Tools
  • ZXTextGameCreation
  • cocos3d
  • SecondBASIC
  • 3D Game engine
  • Ikemen GO
  • Amp II Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Гейминг как средство заработка
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • OpenGL - что дальше?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг