Четверг, 16 Июля 2026, 20:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2380]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2012 » августа » 12
Компания Crytek продолжает усиливать своё влияние на азиатский рынок, и на днях она объявила о начале работы китайской студии Crytek Shanghai Software Co. Ltd. Эта студия расположилась в городе Шанхай.

Crytek Shanghai Software будет заниматься распространением технологии CryENGINE, привлечением новых лицензиатов, их поддержкой, а также реализацией локализаций. Также планируется тесное сотрудничество с местной компанией Tencent в издании грядущего блокбастера "Warface" ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3898 | Дата: 12 Августа 2012

Убойный PainBallТихий игродел сегодня выложил свою новую 2D-игру «Убойный PainBall» для общего скачивания. Название, конечно, немного странное, но суть игры проста – пинбол. В этой вариации действия происходят в космосе, а игроки управляют, соответственно, космическими кораблями. Скачать игрушку можно на указанной странице.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1444 | Дата: 12 Августа 2012 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LKI-Creator 3D
  • Tuesday JS
  • Enigma
  • Supertuxkart
  • Solar2D
  • DragonRuby
  • Rootex
  • Fibbo
  • Qfusion
  • MyRPG Master
  • 10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Трактат о создании игр
  • Создание платформера на Pascal
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг