Пятница, 27 Февраля 2026, 23:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5263]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2275]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1283]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14639
Главная » 2012 » августа » 30
Логотип Asphyre SphinxДва дня назад вышла новая версия популярного движка Asphyre Sphinx 3. Кто не знает, Asphyre Sphinx - это кросс платформенный игровой движок для Delphi и FPC/Lazarus.

Из особенностей фреймворка:

  • Эффекты на основе шейдеров.
  • Динамические текстуры, которые позволяют создавать интересные эффекты, в том числе и разрушаемую поверхность.
  • Поддержка виртуальной файловой системы, что позволяет хранить ресурсы в сжатом и зашифрованном виде.
  • Возможность использования нескольких мониторов.
  • Поддержка 3D, на основе Direct3D и OpenGL.
  • Система GUI с WYSIWYG редактором ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2680 | Дата: 30 Августа 2012

    Календарь новостей
    «  августа 2012  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Godot
  • Construct 3
  • CryEngine V
  • SHMUP Creator
  • TURBU
  • Apocalyx
  • Vavoom
  • Inform
  • INSTEAD
  • Alice
  • 10 случ. статей
  • Disney представляет мобильные игры
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Популярные теги
    игра (954)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг