Суббота, 25 Апреля 2026, 23:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5293]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2196]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17892
Главная » 2016 » июня » 21 » Открытый клон GMS для разработки игр на Wii
Открытый клон GMS для разработки игр на Wii
Время создавать игры!15:30
Что если бы конструктор игр Game Maker мог собирать игры под Nintendo Wii, был бы с открытым исходным кодом на C# под лицензией MIT? Правильно! Тогда бы он назывался Wii Game Studio. В базу была добавлена соответствующая страница о данном конструкторе игр. Если кто-то хотел легко и просто сделать игру на эту приставку, то милости просим воспользоваться данным вариантом.

Wii
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1452 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги без программирования, PC Windows, The MIT License, Robert Dixon, gm, 2D-игры, fatquack, C#, конструктор 2D игр, mit
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Открытый клон GMS для разработки игр на Wii», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+3-
1 cryomate   (21 Июня 2016 16:02) [Материал]
опоздали так лет на дцать happy

+2-
2 JackNazaryan   (21 Июня 2016 16:11) [Материал]
JackNazaryanОлдфаги бессмертны!

+1-
3 TLT   (21 Июня 2016 17:57) [Материал]
TLTТолько в прошлом году он стал открытым, судя по всему.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Disney представляет мобильные игры
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • CryENGINE 2
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • 10 случ. движков
  • Point&Click Dev Kit
  • Construct 3
  • ZXTextGameCreation
  • Racer
  • RPG in a Box
  • Aleph One
  • WinPAW
  • 3D Game engine
  • Cave Engine
  • EDuke32
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг