Среда, 01 Апреля 2026, 03:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2302]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1292]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4227
Главная » 2016 » июня » 19
King

На днях был обновлён до версии 1.2.83 игровой движок Defold от компании King. Это обновление связано с тем, что компания Apple объявила о том, что все приложения, загружаемые с 1 июня в Apple App Store должны поддержать IPv6-only ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1288 | Дата: 19 Июня 2016

2D Tower Defense

Поддержите проект участника сообщества GcUp.ru в сервисе Steam Greenlight! Проект «Shuttle Siege» - это 2D Tower Defense, в которой можно создать лабиринт для врагов из башен, что повышает важность использования стратегии в игре ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1924 | Дата: 19 Июня 2016

Календарь новостей
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Danmakufu
  • Scrolling Game Development Kit
  • Leadwerks
  • FBA
  • RPG Maker MZ
  • 8bitworkshop
  • Reality Factory
  • ReMooD
  • Scroller Game Creator
  • GZDoom
  • 10 случ. статей
  • Основы сценария и диздока.
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг