Пятница, 08 Мая 2026, 01:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16825
Главная » 2016 » июня » 04
Unity Ads

Финская студия Next Games, которая отличилась разработкой на движке Unity таких хитовых проектов как «Compass Point: West» и стратегия «The Walking Dead: No Man’s Land» (на основе популярного сериала AMC TV и книги), поделилась коммерческой тайной. Они выложили отчёты и статистические данные по использованию рекламных объявлений Unity Ads в своих мобильных играх ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2013 | Дата: 04 Июня 2016

Triangle Service

Издательство Degica вновь отличилось изданием необычной игры. В этот раз они решили выпустить проект «Shmups Skill Test» - это игра-тест от студии Triangle Service для любителей жанра Shoot-’em-up, по которой будут проводиться соревнования. Это будет началом волн Shoot-’em-up Collection и Shooting Love 20XX, которые были объявлены издательством, и в рамках которых выйдут «Minus Zero», «Trizeal Remix» и «Exzeal» ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1250 | Дата: 04 Июня 2016

На GcUp.ru уже проходила информация о грандиозном проекте «Dual Universe» от французской студии разработчиков Novaquark. Та информация касалась смены американского движка Unreal Engine 4 на российский Unigine 2.

Unigine 2

На днях же разработчики, как и обещали ранее, показали первые скриншоты, отметив, что работа над графической составной всё ещё ведётся, и это далеко не финальный вариант визуализации ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1907 | Дата: 04 Июня 2016 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Wintermute Engine
  • Zelda Classic
  • Pipmak
  • Eclipse Wold
  • RTS Creator
  • AppSalute Creator
  • GameDirector
  • Jake2
  • URQ
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Video Game Creator
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • OpenGL - что дальше?
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг