Суббота, 24 Октября 2026, 09:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2442]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2016 » июня » 14
Инди-студия Magic Item Tech выпустила свою новую игру «Operation KREEP» - научно фантастический мультиплеерный (до 4х игроков) шутер (TDS). В задачу игрока входит уничтожение внеземных паразитов, мешающих миссии исследования открытого космоса.

Magic Item Tech

Геймплей этой игрушки пытается напомнить вам о «Dyna Blaster», «Bomberman» и «Battle City», но с некоторыми свежими решениями ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2405 | Дата: 14 Июня 2016 | Комментарии (2)

tinyBuild

Издательство tinyBuild анонсировало проект «Mr Shifty» от студии Team Shifty. Эта игра в жанре TDS, предлагающая боевые столкновения с использованием самого разного оружия в замкнутых пространствах. Тут вам понадобится не только ураганный экшен, но и смекалка, чтобы перехитрить противников, использующих групповую тактику ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1302 | Дата: 14 Июня 2016 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Inform
  • GameBryo
  • Bitsy
  • Fyrox
  • LKI-Creator 3D
  • FBA
  • 3D Game engine
  • Angle2D
  • S2 Engine
  • Drag[en]gine
  • 10 случ. статей
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Планы Blender на 2021 год
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026