Четверг, 12 Ноября 2026, 08:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2016 » июня » 12
Как и было обещано ранее, компания Falcoware стартовала новый конкурс по созданию игр среди сообщества GcUp.ru – Gamiron №12. Призовой фонд этого конкурса превысил 50000 рублей! А темой было выбрано выражение «Размер имеет значение», что практически не ограничивает игроделов в выборе механики, стиля и прочих особенностей игры.

Falcoware

В общем, отличный повод за 2 месяца сделать свою игру с нуля для данного конкурса, получив возможность выиграть отличные денежные призы, оставив за собой право дальнейшего заработка и развития проекта. Срочно узнавайте правила конкурса и заявляйте о своём участии!!!

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2148 | Дата: 12 Июня 2016 | Комментарии (12)

AlmostGames

Похоже, лавры «Super Meat Boy» по-прежнему многим не дают покоя. В любом случае, если вы любите хардкорные платформеры, в которых нужно много раз пытаться, умирать и снова пытаться пройти хитрые комнаты, то вам стоит попробовать поиграть в инди-игру «Blake Strongflank» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1585 | Дата: 12 Июня 2016 | Комментарии (2)

Многие игроделы считают, что неплохую игрушку невозможно сделать быстро. Но это не так, многие интересные инди-игры были сделаны за 24/48 часов на разных соревнованиях. Например, бесплатная игра «Shrubnaut» под PC Windows и Mac OS X была сделана в рамках соревнования GAME•A•WEEK всего за 6 дней.

GAME•A•WEEK

Это довольно-таки симпатичный и приятный 2D-платформер в стиле Metroidvania, в котором вы играете за космического исследователя, цепляющегося за выступы крюком, чтобы найти потайные ходы и разгадать тайны террариума ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3791 | Дата: 12 Июня 2016 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameBryo
  • DAAD Adventure Writer
  • Ogre Next
  • HPL1 Engine
  • Lightfeather
  • RPG Creator
  • Solar2D
  • FOnline
  • GINCS Studio
  • Sploder!
  • 10 случ. статей
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • The Lost World II
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Популярные теги
    игра (1100)
    Android (961)
    unity (891)
    gamedev (796)
    Windows (794)
    HTML5 (788)
    Steam (755)
    iOS (662)
    3d (654)
    Linux (561)
    2d (482)
    C++ (465)
    rpg (413)
    PC (390)
    Engine (384)
    ue (354)
    Blender (353)
    free (336)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (275)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026