Среда, 01 Апреля 2026, 05:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2302]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1292]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1101
Главная » 2016 » июня » 19 » Defold Engine 1.2.83
Defold Engine 1.2.83
Время создавать игры!19:37
King

На днях был обновлён до версии 1.2.83 игровой движок Defold от компании King. Это обновление связано с тем, что компания Apple объявила о том, что все приложения, загружаемые с 1 июня в Apple App Store должны поддержать IPv6-only (подробности смотрите тут – Supporting IPv6-only Networks). Собственно, если вы делали игру для iOS на Defold Engine, то вам следует её собирать на новой версии, чтобы её приняли в сервис.

Также было изменено горячее управление, добавлено переключение на HTTPS сервера аналитики, исправлены некоторые функции, GUI, исправлены баги и пр. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений, новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1289 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.7/3 |
Теги Apple, IPv6-only, Defold Engine, iOS, игровой движок, Apple App Store, HTML5, ParticleFX, King, DefOLD
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Defold Engine 1.2.83», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Передвижение объектов в map001.
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Использование сурфейсов в GM
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • 10 случ. движков
  • Ursina
  • vbGORE
  • Sauerbraten
  • FOnline
  • LGCK Builder
  • HGamer3D
  • TotoyeVN
  • NetGore
  • Pipmak
  • Garry's mod
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг