Воскресенье, 02 Февраля 2025, 01:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2228]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5070]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1678]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1890]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1175]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2105]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [984]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11301
Главная » 2016 » июня » 19 » Defold Engine 1.2.83
Defold Engine 1.2.83
Время создавать игры!19:37
King

На днях был обновлён до версии 1.2.83 игровой движок Defold от компании King. Это обновление связано с тем, что компания Apple объявила о том, что все приложения, загружаемые с 1 июня в Apple App Store должны поддержать IPv6-only (подробности смотрите тут – Supporting IPv6-only Networks). Собственно, если вы делали игру для iOS на Defold Engine, то вам следует её собирать на новой версии, чтобы её приняли в сервис.

Также было изменено горячее управление, добавлено переключение на HTTPS сервера аналитики, исправлены некоторые функции, GUI, исправлены баги и пр. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений, новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1222 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.7/3 |
Теги apple, IPv6-only, Defold Engine, ios, игровой движок, Apple App Store, HTML5, ParticleFX, King, DefOLD
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Defold Engine 1.2.83», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Использование сурфейсов в GM
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Зимняя атака НЛО
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Немного о циклах GML
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • 10 случ. движков
  • Adventure Maker
  • Tilengine
  • FBA
  • Playir
  • BuildBox
  • Game Editor
  • Scrolling Game Development Kit
  • RPGDTE
  • PuzzleScript
  • Angle2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг