Суббота, 29 Августа 2026, 07:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2016 » апреля » 11 » Defold 1.2.78 с поддержкой 64-bit Linux
Defold 1.2.78 с поддержкой 64-bit Linux
Время создавать игры!14:38
Кит

Чуть ранее мы уже сообщали о том, что игровой 2D-движок Defold от компании King стал бесплатным для всех желающих его использовать в своих проектах. И на днях было обновление движка до версии 1.2.78, в котором разработчики представили несколько весомых нововведений и исправлений недочётов прошлой версии.

В частности, хотелось бы отметить поддержку 64-bit Linux для редактора и самого движка, что ждали многие пользователи. В GUI внесено несколько улучшений для автоматических подгонов элементов и областей редактирования, добавлен функционал, соответствующий API Level на Android и SDK версии на iOS. Для HTML5 добавлена функция для упрощённой работы с информацией о браузере.

Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2817 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги 64-bit Linux, Android, Linux, 64-bit, iOS, игровой движок, MDN, HTML5, King, DefOLD
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Defold 1.2.78 с поддержкой 64-bit Linux», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Disney представляет мобильные игры
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Happy Labitint
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • OpenGL - что дальше?
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Путь самобытного игродела.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • 10 случ. движков
  • Panda3D
  • Urho3D
  • Impact
  • Open Sonic
  • Genesis-3D
  • Metagam
  • VCMI
  • VCS Game Maker
  • Cocos2d
  • Redot
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг