Пятница, 15 Мая 2026, 06:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2016 » апреля » 11 » Defold 1.2.78 с поддержкой 64-bit Linux
Defold 1.2.78 с поддержкой 64-bit Linux
Время создавать игры!14:38
Кит

Чуть ранее мы уже сообщали о том, что игровой 2D-движок Defold от компании King стал бесплатным для всех желающих его использовать в своих проектах. И на днях было обновление движка до версии 1.2.78, в котором разработчики представили несколько весомых нововведений и исправлений недочётов прошлой версии.

В частности, хотелось бы отметить поддержку 64-bit Linux для редактора и самого движка, что ждали многие пользователи. В GUI внесено несколько улучшений для автоматических подгонов элементов и областей редактирования, добавлен функционал, соответствующий API Level на Android и SDK версии на iOS. Для HTML5 добавлена функция для упрощённой работы с информацией о браузере.

Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2775 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги 64-bit Linux, Android, Linux, 64-bit, iOS, игровой движок, MDN, HTML5, King, DefOLD
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Defold 1.2.78 с поддержкой 64-bit Linux», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Полируемые экскременты
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • 10 случ. движков
  • Castor3D
  • LuxRender
  • SecondBASIC
  • Redot
  • Playir
  • Novelty
  • Truevision3D
  • nGENE
  • MyRPG Master
  • Demoniak3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг