Четверг, 31 Июля 2025, 19:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5142]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1695]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2097]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1219]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1010]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1465
Главная » 2018 » мая » 16 » Defold 1.2.127
Defold 1.2.127
Время создавать игры!16:09

На днях вышло обновление до версии 1.2.127 игрового 2D-движка Defold от King. В ней был расширен функционал профайлера (подробная структура объектов поможет лучше отлаживать проекты), добавлена возможность горячей перезагрузки игровых объектов, а IAP расширение для подписок на Android теперь полностью работает со всеми пунктами, улучшена анимация с использованием формата Spine, доработано ядро, исправлены проблемы редактора и пр. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1166 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги Spine, Collada, Android, OpenGl, API, Hot reloading, IAP, HTML5, DefOLD, King
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Defold 1.2.127», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Перевод Стратегуса
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Программа "Игродел"
  • 10 случ. движков
  • ADRIFT
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • 8bitworkshop
  • Genesis 2D
  • C4 Engine
  • JMonkeyEngine
  • AppSalute Creator
  • IKEMEN
  • RTS Creator
  • Ninfa3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг