Воскресенье, 15 Марта 2026, 19:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » 2018 » мая » 15
Сегодня опубликовали программу предстоящей конференции White Nights в Питере, которая пройдет 28-29 июня 2018 года в выставочном комплексе Ленэкспо.

Анонсирована программа

Спикерский состав соберется мощный! В этом году впервые в России выступит Ян-Питер Эверт, отвечающий за развитие бизнеса в Valve. В своей презентации он поделится самыми последними новостями из мира Steam, а также расскажет о новых возможностях для разработчиков и потенциальных трудностях при работе с платформой ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 937 | Дата: 15 Мая 2018

IGDC №153

Стартовал конкурс игроделов IGDC №153 "Collab Contest", в рамках которого всем участникам необходимо создать новую игру по представленному коллабу, ранее составленного разными людьми. Игра должна соответствовать указанной палитре и её разрешение должно быть 128х64 ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 896 | Дата: 15 Мая 2018

Календарь новостей
«  мая 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Panda3D
  • M.U.G.E.N
  • DreamSDK
  • Qfusion
  • RPG Creator
  • Cave Engine
  • DX Studio
  • RiBox3D
  • Spring
  • SRPG Studio
  • 10 случ. статей
  • Программа "Игродел"
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг