Воскресенье, 15 Ноября 2026, 00:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2467]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1350]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1333
Главная » 2018 » мая » 15
Сегодня опубликовали программу предстоящей конференции White Nights в Питере, которая пройдет 28-29 июня 2018 года в выставочном комплексе Ленэкспо.

Анонсирована программа

Спикерский состав соберется мощный! В этом году впервые в России выступит Ян-Питер Эверт, отвечающий за развитие бизнеса в Valve. В своей презентации он поделится самыми последними новостями из мира Steam, а также расскажет о новых возможностях для разработчиков и потенциальных трудностях при работе с платформой ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1034 | Дата: 15 Мая 2018

IGDC №153

Стартовал конкурс игроделов IGDC №153 "Collab Contest", в рамках которого всем участникам необходимо создать новую игру по представленному коллабу, ранее составленного разными людьми. Игра должна соответствовать указанной палитре и её разрешение должно быть 128х64 ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1024 | Дата: 15 Мая 2018

Календарь новостей
«  мая 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Мастер
  • NES Maker
  • HiAsm
  • Ursina
  • HPL1 Engine
  • RealmForge
  • GLScene
  • FIFE
  • Quest Soft Player
  • SpriteCraft
  • 10 случ. статей
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Скриптовый язык
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Запасной игрок в киберспортивной команде: резерв или тактический ресурс
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026