Суббота, 30 Мая 2026, 18:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5310]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2018 » мая » 22
Вышла версия 2.10.2 популярного открытого редактор 2D-графики GIMP. В новой версии были исправлены разномастные баги, а также введена поддержка HEIF и добавлены новые фильтры. Новая версия теперь доступна для свободного скачивания.

GNU General Public License

GIMP - это растровый графический редактор, распространяемый на лицензии GNU General Public License. Первая версия этого графического редактора была написана на языке С в 1997 году.

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1163 | Дата: 22 Мая 2018

Сегодня увидела свет 2D ретро-гоночная игра «Slipstream» от независимого бразильского разработчика ansdor. И вот, после томительного для многих ожидания, которое длилось более двух лет, после успешной кампании Kickstarter, еще в январе 2016 года, игра, наконец, была выпущена для PC на платформы Windows, Mac и Linux.

«Slipstream» был вдохновлен классической аркадной игрой «OutRun»: поездка по экзотическим ландшафтам по всему миру с разветвленными дорожками в конце каждого этапа для выбора следующего пункта назначения ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1676 | Дата: 22 Мая 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  мая 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Byond
  • Flowlab
  • MegaKerma
  • Game Creator
  • Castor3D
  • DzQ
  • GameStart
  • Bipsi
  • G3D Engine
  • FBA
  • 10 случ. статей
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • OpenGL
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг