Воскресенье, 22 Марта 2026, 09:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10511
Главная » 2021 » декабря » 26 » Отладочная версия Godot 3.4.2
Отладочная версия Godot 3.4.2
Время создавать игры!13:37
Разработчиками открытого игрового 3D/2D-движка Godot на днях была выпущена отладочная версия 3.4.1 с огромным количеством исправлений, но затем была обнаружена регрессия для рендеринга, вызывающая мерцания на macOS, поэтому сразу же была выпущена версия 3.4.2, которая устраняет указанную проблему и несколько других незначительных ошибок, исправленных к моменту выпуска. В общем, это рекомендуемое обновление для всех пользователей.


Среди всех мелочей стоит отметить следующее: устранение спама событий при использовании контроллера Nintendo Switch, устранены мерцания OpenGL, исправлена шейдерная функции GLES2 на Android, произведены обновлены сторонних библиотек: mbedtls 2.16.12, libogg 1.3.5, libvorbis 1.3.7, minimp3 от 2021.11.30, сертификаты CA от 2021.11.01. Обновлены документация по API и переводы.

На данный момент нет известных несовместимостей с предыдущими выпусками Godot 3.4.x. Рекомендуется всем пользователям перейти на версию 3.4.2. Если вы столкнулись с неожиданными изменениями в поведении ваших проектов после обновления до 3.4.2, сообщите разработчикам о проблеме через GitHub.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 716 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги Nintendo Switch, LSP, редактор, ARVR, iOS, HTML5, HTTP, Godot 3, GLES2, Открытый движок, Android, glTF, MacOS, 3D-физика, Godot, Camera2D, XR, C#, BVH, Websocket, GDScript, движок, OpenGL, mbedtls, игровой движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Отладочная версия Godot 3.4.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • OpenGL - что дальше?
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • GLScene.Тени.
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Софт Тайкун
  • 10 случ. движков
  • GameDirector
  • Armory3D
  • LOVE
  • Ursina
  • EDGE
  • Doom Classic iOS
  • DX Studio
  • Orx
  • FIFE
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг