Воскресенье, 11 Апреля 2021, 03:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2497
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 80 по запросу MacOS (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Набор инструментов, высокопроизводительный, простой в освоении и использовании API, игровой фреймворк для создания 2D-игр на основе ЯП Ruby под PC Windows, macOS и Linux (в т.ч. AMD64 и Raspberry Pi). Среда с нулевой зависимостью, построенная на основе mRuby, libSDL и LLVM.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 09 Апреля 2021

2. Bevy
Лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, ориентированный на архитектуру данных с использованием парадигмы Entity Component System, написанный на языке программирования Rust и для него же. Предлагает возможности и полный набор функций для реализации быстрых 2D и 3D проектов любых жанров и типов.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 08 Апреля 2021

3. LDtk
Редактор карт под PC Windows, macOS и Linux для 2D-игр. Фокусируется на перспективах сбоку и сверху, не работает с изометрией. Определите несколько простых правил в визуальном редакторе, и далее LDtk авто-рендерингом сделает за вас скучную часть работы по снятию скинов.
Файлы » Утилиты | Дата: 26 Марта 2021


DragonRuby Game Framework по специальной акции сегодня предоставляется абсолютно бесплатно – спешите скачать! Кто не знает, DragonRuby Game Toolkit – это, написанный на C, высокопроизводительный набор инструментов, простой в освоении и использовании API для создания 2D-игр на основе языка программирования Ruby под Windows, macOS, Linux...

Выпущена версия 0.5 игрового 2D/3D-движка Bevy с существенными изменениями в базовой системе ECS. В эту версию включены некоторые критические изменения, поэтому пользователям версии 0.4 нужно ознакомиться руководством по миграции проектов.


Это лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на ЯП Rust и для него...

Разработчики игрового движка и инструментария Panda3D выпустили версию 1.10.9. Это выпуск с исправлением ошибок, который устраняет некоторые серьезные проблемы в macOS, графические проблемы в Windows с картами AMD RDNA, а также широкий спектр проблем на других платформах, и добавляет некоторые незначительные функции.


Исправлены некоторые проблемы совместимости с Python 3. Некоторые сборки macOS по ошибке не поддерживали CG-шейдеры, поэтому были устранены ошибки и улучшена работа с этой частью...


В базу инструментов добавлен LDtk (Level Designer Toolkit) – удобный редактор карт уровней под PC Windows (32/64 бит), macOS и Linux для 2D-игр с видом сверху или сбоку. Созданные карты экспортируются в формат JSON, который вы можете легко проанализировать и задействовать в своем любимом игровом движке. Работает с API Haxe, C# (Unity, Monogame), Go, Python, Rust, C++ (Godot), Kotlin, Javascript и др. Имеется тайловый экспорт формата Tiled (TMX)...

Компания Ambiera e.U. несколько месяцев назад обновила свой конструктор 3D-игр CopperCube до версии 6.4. Но что нового было внесено в этом обновлении, которое неожиданно случилось за последние годы?


Это обновление переводит CopperCube на 64-разрядную версию ОС, включает несколько небольших обновлений и исправлений, а также удаляет некоторые устаревшие функции...


Windows и Mac OS X версия конструктора визуальных новелл Tuesday JS совсем скоро будет доступна для свободного скачивания через сервис Steam. Если быть точнее, то 6 апреля десктопная версия для указанных операционных систем будет доступна для скачивания...

Команда SEED с предоставила открытый исходный код Dem Bones, библиотеки для декомпозиции скинов, реализованной Binh Le, создателем метода. Но Dem Bones предлагает множество улучшений для повышенного качества и более высокой производительности по сравнению с исходной исследовательской работой.


1 2 3 ... 7 8 »
10 случ. статей
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг