Среда, 01 Апреля 2026, 01:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2302]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1292]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10709
Главная » 2021 » декабря » 30

Только недавно все обсуждали демку новой игры «The Matrix Awakens» для PlayStation 5 и Xbox Series X/S, которая была разработана на базе открытого игрового движка Unreal Engine 5 от Epic Games. Теперь же на слуху новый технологичный проект на базе этого передового движка – «Dread Hunger», который находится в раннем доступе с апреля 2021 года, и который сочетает в себе ужас выживания в Арктике с асимметричным многопользовательским режимом: команда из семи игроков, двое из них – предатели ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1641 | Дата: 30 Декабря 2021


Некоммерческая организация Software Freedom Conservancy, которая разрабатывает открытый движок Godot Engine, получает новый денежный грант от компании Meta Reality Labs для поддержки работы над XR-возможностями в движке. Предыдущий грант от данной компании был в декабре 2020 года. Новый грант получат авторы движка, которые будут способствовать развитию в нём универсальных решений для разработки AR и VR приложений ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1282 | Дата: 30 Декабря 2021

Календарь новостей
«  декабря 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Impact
  • RPG in a Box
  • Chocolate Doom
  • Point&Click Dev Kit
  • RPG Maker MZ
  • WinPAW
  • Quantum Engine
  • Scrupp
  • HiAsm
  • Defold
  • 10 случ. статей
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг