Понедельник, 09 Ноября 2026, 00:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2021 » декабря » 20

Компания TheGameCreators на днях выпустила обновление своей среды разработки AppGameKit Studio, подходящей для разработки 3D/2D-игр любого жанра и типа. Основное внимание в этой версии было уделено исправлению некоторых основных проблем в IDE Studio ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 766 | Дата: 20 Декабря 2021


Игровой движок Drag[en]gine был обновлён до версии 1.8.1 и модуль анимации DEMoCap до версии 0.3. Что касается Drag [en] gine Game Engine 1.8.1, то это обслуживающее обновление предыдущего большого обновления. Оно содержит некоторые исправления ошибок и новые функции ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1064 | Дата: 20 Декабря 2021

Календарь новостей
«  декабря 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WinDoom
  • Oddity Engine
  • MyRPG Master
  • Arrow
  • EDGE
  • ScoreDoom
  • Game Editor
  • Bitsy
  • ADRIFT
  • Novelty
  • 10 случ. статей
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Часы в Unity3d.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026