Среда, 21 Апреля 2021, 06:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11006
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 11 по запросу GLES2 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Выпущена сборка RC 2 открытого игрового 3D/2D-движка Godot версии 3.2.4. В этой сборке было исправлено множество ошибок прошлой предварительной сборки, а также были внесены новые фичи и доработки.


Среди нововведений стоит отметить следующее: поддержка встраивания Android App Bundle, двухмерное пакетирование для GLES3 (оно было реализовано для GLES2 в 3.2.2) и улучшения пакетной обработки GLES2...

Ранее мы уже сообщали о выходе предварительной сборки Cocos Creator 3, а сегодня на днях состоялся релиз стабильной сборки Cocos Creator 3, привносящей широкие 3D-возможности для популярного и бесплатного 2D/2.5D движка.


Эта новая версия базируется на совершенно новом рендерере со следующими новыми функциями: поддержка графических интерфейсов Metal, Vulkan, WebGL 1.0, WebGL 2.0, GLES2, GLES3 и прослойку GFX, которая позволяет максимально повысить производительность и возможности, предоставляемые современным графическим API...


Выпущена новая пробная сборка Godot 3.2.4 beta 5, которая содержит исправления ошибок, улучшения и некоторые новые функции. В частности, эта сборка добавляет поддержку WebXR для VR-игр! Она также добавляет миникарту в GraphEdit, редакторы VisualScript и Visual Shader. Более того, было много исправлений функций, представленных в предыдущих beta-версиях...

Не так давно игровой 3D-движок Ogre обновился до версии 1.12.10 и достиг 2000 звезд на GitHub. Обновлённая версия содержит в основном исправления и некоторые дополнения.


В частности, теперь вы можете использовать GLES2 RenderSystem в Windows без каких-либо связующих библиотек, таких как ANGLE. Улучшенный RenderToVertexBuffer теперь может использовать автоматические параметры...


Была выпущена сборка Godot 3.2.4 beta 2, в которой разработчики осуществили многое из запланированного стабильного релиза к концу этого года. Среди основных нововведений можно отметить поддержку встраивания Android App Bundle, поддержку 2D батчинга для GLES3 и улучшение оного для GLES2...

Стабильная версия открытого игрового движка Godot 3.2.2 вышла 22 июня 2020 года, но несмотря на возникшие регрессы, в грядущей сборке 3.2.3 разработчики решили сосредоточиться на устранении новых ошибок, чтобы обеспечить максимальную устойчивость работы. Собственно, уже вышла сборка RC 3, которая тестируется всеми желающими. И если с ней всё будет хорошо, то стабильная сборка 3.2.3 выйдет уже через неделю...


На днях была представлена тестовая сборка открытого игрового 2D/3D-движка Godot 3.1.2 RC 1. Предыдущая версия 3.1.1 была выпущена полгода назад, посему в этом обновлении было сделано достаточно много нововведений (более 400 шт.) и исправлений багов. Более того, кто до сих пор использует версию 3.0, скоро будет выпущено обновление 3.0.7...


X3D и Ogre

На прошедшей конференции Web3D в Брисбене (Австралия) был представлен новый X3D viewer для работы с форматом X3D с GLES2 RenderSystem в игровом 3D-движке Ogre, который был так и назван – x3ogre. Этот инструмент в первую очередь интересен тем, что позволяет реализовать вашу игру на Ogre для Web, организовав взаимодействие посредством JavaScript...


Для работы с Ogre 2.0 RC1 рекомендован графический API D3D9, т.к. поддержка D3D11 устарела и кишит ошибками. Разработчики, конечно, обещают со временем слить поддержку технологии с высшей версии, однако работоспособность всего этого не обещается. Также уже слиты или будут позже: GL3+RenderSystem (не рекомендуется), OpenGL RenderSystem, RTSS, Cg, PluginFX, MeshLodGenerator, Overlays и пр. Другие компоненты и плагины не работают нормально или не были должным образом проверены...

Покоряй опасный космос в игре Space Battle! Уничтожай все вражеские корабли на своем пути, улучшай характеристики своего щита, уворачивайся от пролетающих метеоритов и пройди все уровни!
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 21 Ноября 2014

1 2 »
10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг