Среда, 17 Июля 2019, 09:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 10893
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 180 по запросу C# (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Игровой 3D-движок, интегрированный в среду разработки с множеством необходимых инструментов. Может использоваться для реализации всех видов и типов трёхмерных проектов, от 3D-симуляций и компьютерных игр до VR-тренажёров и т.п. На данный момент платформа является бесплатной и частично с открытым кодом. Движок спроектирован по современной архитектуре с учётом самых актуальных технологий и решений.

Как-то раз Индеец Джо услыхал про пещеру, в которой, по древним сказаниям, хранятся несметные богатства. Улыбнется ли ему удача, или он станет еще одним из привидений древних залов, обреченных на вечные скитания?
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 01 Марта 2019

На днях состоялся релиз обновления 2019.2.3 интегрированной среды разработки и игрового 3D движка NeoAxis Engine от одноимённой конторы. В данной версии были улучшены материалы и постобработка, доработан встроенный редактор GUI, усовершенствована графическая составная и анимация – теперь скелетная анимация вычисляется на GPU...


Чтобы игроделы не путались в базу движков на сайте добавлено отдельное описание NeoAxis Engine SDK 2019, который является новой веткой старого NeoAxis Engine 3.5 Free SDK. Это современный на данный момент бесплатный и частично открытый игровой 3D-движок от некогда отечественных (ныне американских) разработчиков из компании NeoAxi...

NeoAxis Group Ltd. на днях представила обновление 2019.2 своего игрового 3D-движка и встроенной среды разработки NeoAxis Engine. Это обновление вышло спустя полтора месяца от предыдущего обновления, по словам разработчиков, в нём было реализовано всего семь нововведений или доработок для повышения стабильности работы и расширения функционала...


NeoAxis Group Ltd. на днях сделала обещанный перезапуск своего частично открытого игрового 3D-движка и среды NeoAxis Engine, которые могут быть использована для разработки игр, VR-приложений, визуальных тренажёров и любых других видов приложений...


GDC 2019

Компании Unity Technologies и Havok в рамках выставки GDC 2019 объявили партнёрство для улучшения своих технологий Unity Physics и Havok Physics. Пользователи популярного движка Unity смогут использовать родной физический движок, написанный на ЯП C#, либо подключить в качестве альтернативы также полностью интегрируемый Havok Physics...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 20 Марта 2019

Состоялся релиз новой игры "Gravity ball" для мобильных устройств на базе Android. Сможешь ли совладать с эмоциями и пройти все уровни? Наклоняй устройство, чтобы двигаться. Ускоряйся, тормози, пари над препятствиями. Специфические и опасные уровни не дадут тебе расслабиться – возникающие из ниоткуда ловушки, уровни без света, лабиринты и всё это за ограниченное кол-во времени. Поощрения будут соответствующими – на каждом уровне ты встретишь монетки, изумруды, кристаллы, которые увеличат твой кошелёк. Зайди в магазин и преобразись! Множества интересных и звёздных скинов. Магазин постоянно дополняется, следи за обновлениями!

Гравитационная система управления.Забудь про джойстики и кнопки – только хардкор! Наклоняй и властвуй! Веди шар свой через тернии к звёздам, используя ловкость своих рук и гравитацию Земли. Скорость твоего шара зависит от уровня наклона, а успех прохождения от твоей реакции и твоего умения...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 10 Февраля 2019

Компания Unity Technologies на днях выпустила очередное обновление beta-ветви своего игрового движка Unity, который сейчас является самым популярным решением в разработке 3D/2D-игр любых типов. В этом обновлении был улучшен контроль в редакторе, улучшено юзабилити для ускорения работы и технологических процессов Android приложений...


Компания Crytek для пользователей их игрового 3D-движка CryEngine 5.5 сделала и выпустила в общий доступ новые видео-уроки по анимации персонажей. В них пошагово и наглядно объясняются все необходимые настройки и этапы анимации персонажа...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 03 Февраля 2019

1 2 3 ... 17 18 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг