Вторник, 20 Апреля 2021, 04:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10148
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 62 по запросу API (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Memsource, система управления переводами на базе искусственного интеллекта, объявила о запуске совместной интеграции с Gridly, автономной CMS, созданной специально для многоязычных игровых проектов.


Интеграция Memsource-Gridly позволяет игровым компаниям быстрее локализовать игровой контент и получать выгоду от расширенных функций машинного перевода, переключения языков и контроля версий. Эти технологии значительно ускоряют перевод игровых проектов с обменом контентом между CMS и TMS в один клик. Мощный REST API Memsource идеально подходит для интеграции с решениями по локализации игр...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 18 Марта 2021

Стала доступна бесплатная лицензия для Simplygon 9 – это передовое решение для оптимизации контента в 3D-играх, которое уже используется сотнями AAA-игр, типа «Halo 5», «Forza Motorsport 7», «Gears 5», «The Witcher 3: Wild Hunt», «Rage 2», «Final Fantasy XIV», «Control» и мн. др. Simplygon 9 позволяет заменить утомительную и трудоемкую ручную работу при создании контента для 3D-игр, сократив время производства и затраты на разработку.


До этого была только Title лицензия, которая стоит 30000 $ для использования в одной игре...

Ранее мы уже сообщали о выходе предварительной сборки Cocos Creator 3, а сегодня на днях состоялся релиз стабильной сборки Cocos Creator 3, привносящей широкие 3D-возможности для популярного и бесплатного 2D/2.5D движка.


Эта новая версия базируется на совершенно новом рендерере со следующими новыми функциями: поддержка графических интерфейсов Metal, Vulkan, WebGL 1.0, WebGL 2.0, GLES2, GLES3 и прослойку GFX, которая позволяет максимально повысить производительность и возможности, предоставляемые современным графическим API...


Компанией Unity Technologies выпущена бета-версия Unity 2021.1. В ней большое внимание уделено повышению стабильности, но она также содержит и ряд значимых улучшений для всего движка, включая графические технологии HDRP, URP и недавно интегрированный инструмент Bolt, который теперь называется Visual Scripting...


Tony Wang на днях обновил до версии 1.5.3 свою среду разработки BASIC8. Нововведений в этом обновлении немного, но они важные. В частности, добавлен новый алгоритм «RAYCASTER» и задействован соответствующий API, исправлен баг UDP, вызывающий вылет, исправлены параметры ввода модуля «WALKER», в редакторе устранена ошибка меню загрузки, в плеер добавлена поддержка SoundFont для HTML5 сборки...

CentiPenny объявляет о запуске своего сервиса микроплатежей. С CentiPenny предприятия и разработчики могут взимать с конечных пользователей всего 1/100 от 0,01 доллара до любой суммы за что угодно, от доступа к веб-странице до покупок внутриигровых предметов.


Хотя некоторые крупные игровые компании имеют свои собственные внутренние системы микроплатежей, возможность взимать копейки за внутриигровые предметы ускользает от многих компаний-разработчиков игр, особенно инди-разработчиков, у которых нет ресурсов или выбора игр для предоставления такой услуги...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 25 Декабря 2020

Разработчики открытого 3D-движка Ogre сообщили о том, что они успешно добавили поддержку графического API Vulkan, благодаря чему реализована поддержка и ОС Android...


Отточенный годами использования в премиум-сегменте UNIGINE 2 SDK стремительно завоевывает популярность у широкого круга пользователей...

С бесплатной Community-версией игрового 3D-движка Unigine также вышло обновление и 2.11. В новой версии была проведена оптимизация, Улучшена обработка ввода и окон через SDL, улучшен шейдинг частиц, обновлена система компонентов C#...


UNIGINE 2 Community SDK делает ту же технологию 3D-рендеринга, которая используется ведущими корпорациями, доступной для мирового сообщества программистов и 3D-художников. Теперь независимые разработчики и проекты с годовым доходом либо финансированием не выше 100 000 долларов...

1 2 3 ... 6 7 »
10 случ. статей
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Создание меню в Game Maker
  • Adobe Flash
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг