Воскресенье, 22 Мая 2022, 08:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16605
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 34 по запросу Collada (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Открытый по лицензии zlib игровой движок Aether3D от Timo Wirén, когда-то работавшего главным программистом Remedy Entertainment, недавно был неожиданно обновлён. А не обновлялся он с 2019 года.


В новой версии была реализована возможность картам нормалей, загруженных из файла .scene, не использовать sRGB, если их имя содержит "_ddn". Исправлено названия объектов GL, а также добавлены имена для большего количества объектов. Исправлены проблемы работы SSAO на D3D11...

На днях вышло обновление до версии 1.2.127 игрового 2D-движка Defold от King. В ней был расширен функционал профайлера (подробная структура объектов поможет лучше отлаживать проекты), добавлена возможность горячей перезагрузки игровых объектов, а IAP расширение для подписок на Android теперь полностью работает со всеми пунктами, улучшена анимация...


Был улучшен импорт трёхмерных моделей форматов BIM, IFC, Collada, Ply, Obj, 3DS, FBX для последующего использования оных в VR и AR (Augmented Reality) проектах. Добавлен новый тип теней, оптимизированный специально для VR-проектов. AR-проекты для iOS и Android также оптимизированы...

Разработчики из Okam Studio выпустили сборку rc2 версии 1.1 своего игрового 3D-движка Godot. Данное обновление вносит исправления сборки rc1, которая вышла три дня назад.

В этой сборке исправлено множество мелких багов, а также устранена серьёзная ошибка rc1, возникающая при сохранении анимации в xml-формат. Чтобы не сталкиваться с ней, рекомендуется не использовать rc1 вообще, перейти на rc2...


Разработчики из Okam Studio выпустили сборку rc1 версии 1.1 своего игрового 3D-движка Godot. Данное обновление главным образом вносит множество (более 120) исправлений к прошлой версии 1.1 Beta, вышедшей месяц назад...


Компания Terathon Software для всех лицензиатов представила версию 4.1 своего игрового 3D-движка C4 Engine. В новой версии была реализована полная поддержка настраиваемой морф геометрии и анимации. Соответственно, изменился формат данных анимации. В движок встроен конвертер для того, чтобы вы могли перевести наработки.

Подкорректировано использование некоторых функций, поддержка OpenDDL (Open Data Description Language) была обновлена до версии 1.1, импортер OpenGEX обновлён до версии 1.1.2...


Значительно улучшен рендер, в него добавлены новые возможности работы камеры и освещения сцены, добавлена поддержка графических процессоров GeForce 9xx. Добавлен новый полноэкранный режим, улучшена реализация поддержки китайских и японских иероглифов в меню, добавлены новые инструменты редактирования моделей, добавлен новый экспортер SVG, существенно улучшен набор инструментов анимации...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 29 Декабря 2014

Компания Terathon Software и её основатель Эрик Ленгиэль (Eric Lengyel) недавно представили новую спецификацию – OpenDDL. Ранее была проведена успешная кампания по поддержке проекта на Indiegogo.

Формат был создан Эриком Ленгиэлем, а первый парсер осуществлён в C4 Engine версии 3.5, которая ещё не вышла. Этот формат был подготовлен в качестве альтернативы формата Collada специально для использования в Open Game Engine Exchange (OpenGEX), для создания плагинов к 3D Studio Max, Maya и Blender...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Ноября 2013

Это генератор и редактор 3D-моделей скал, утёсов, арок, валунов, камней, колонны, вершины, небольшие пещеры для игр или рендер-проектов. Medusa Pro аналогичен другому редактору от HPTWare - Forester Pro, однако тут предлагается работать не над деревьями, а над каменными объектами. Во всём остальном это очень похожие программы.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 08 Июля 2014

Удобный редактор и генератор случайных 3D-моделей уникальных деревьев, кустарников, трав с возможностью дальнейшего экспорта и бесшовного импорта для Torque3D, Unity, Unreal Engine, UDK, XNA, Dark Basic и др. Программа учитывает различные настройки LOD и коллизий, типа эффекта пригибания и пр. программа может использоваться для облегчения создания соответствующего контента разрабатываемых игр, модов и т.п.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 22 Мая 2014

1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Shareware
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг