Четверг, 15 Апреля 2021, 09:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24527
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 381 по запросу Linux (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Программа MakeHuman 1.2.0 предназначена для создания 3D-персонажей людей. Она распространяется с открытым исходным кодом и в сборках для PC Windows, Linux и MacOSX. Изначально она появилась как плагин Blender, но сейчас не является плагином,...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 13 Апреля 2021


DragonRuby Game Framework по специальной акции сегодня предоставляется абсолютно бесплатно – спешите скачать! Кто не знает, DragonRuby Game Toolkit – это, написанный на C, высокопроизводительный набор инструментов, простой в освоении и использовании API для создания 2D-игр на основе языка программирования Ruby под Windows, macOS, Linux...

Выпущена версия 0.5 игрового 2D/3D-движка Bevy с существенными изменениями в базовой системе ECS. В эту версию включены некоторые критические изменения, поэтому пользователям версии 0.4 нужно ознакомиться руководством по миграции проектов.


Это лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, написанный на ЯП Rust и для него...

Игровой движок Flax был впервые запущен в конце 2020 года, и на днях был представлен первый крупный релиз – версия 1.1.6217. Flax - это открытый кроссплатформенный трехмерный игровой движок с огромным потенциалом.


Обновлённая версия содержит огромное количество новых функций, таких как редактор для Linux, общие улучшения редактора, сплайны и сотни других доработок, исправлений - было осуществлено более 1300 коммитов...


Для PC Windows и Linux игроделом Maybell выпущена новая инди-игра в ретро-стиле «Satryn», которая позволяет вам вспомнить аркадные автоматы 1970-1980-ых годов. Это аренный 2D-шутер, в котором вы расстреливаете интенсивно прущих на вас врагов...


В базу инструментов добавлен LDtk (Level Designer Toolkit) – удобный редактор карт уровней под PC Windows (32/64 бит), macOS и Linux для 2D-игр с видом сверху или сбоку. Созданные карты экспортируются в формат JSON, который вы можете легко проанализировать и задействовать в своем любимом игровом движке. Работает с API Haxe, C# (Unity, Monogame), Go, Python, Rust, C++ (Godot), Kotlin, Javascript и др. Имеется тайловый экспорт формата Tiled (TMX)...

Программа для создания 3D-персонажей, распространяющаяся с открытым исходным кодом на PC Windows, Linux, MacOSX. Изначально появилась она как плагин Blender. Сейчас MakeHuman не является плагином Blender, но по-прежнему интегрируется с ним, как через его формат mhx, так и через опцию связи в реальном времени с поддержкой передачи сокетов, IK и Kinect.
Файлы » Утилиты | Дата: 13 Апреля 2021

Набор инструментов, высокопроизводительный, простой в освоении и использовании API, игровой фреймворк для создания 2D-игр на основе ЯП Ruby под PC Windows, macOS и Linux (в т.ч. AMD64 и Raspberry Pi). Среда с нулевой зависимостью, построенная на основе mRuby, libSDL и LLVM.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 09 Апреля 2021

9. Bevy
Лёгкий в освоении кроссплатформенный игровой движок / фреймворк с открытым исходным кодом, ориентированный на архитектуру данных с использованием парадигмы Entity Component System, написанный на языке программирования Rust и для него же. Предлагает возможности и полный набор функций для реализации быстрых 2D и 3D проектов любых жанров и типов.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 08 Апреля 2021

10. LDtk
Редактор карт под PC Windows, macOS и Linux для 2D-игр. Фокусируется на перспективах сбоку и сверху, не работает с изометрией. Определите несколько простых правил в визуальном редакторе, и далее LDtk авто-рендерингом сделает за вас скучную часть работы по снятию скинов.
Файлы » Утилиты | Дата: 26 Марта 2021

1 2 3 ... 38 39 »
10 случ. статей
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Физика главного героя - Game Maker
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Разработка игр
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • GLScene. Дождь
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг