Воскресенье, 12 Июля 2026, 13:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » 2016 » апреля » 14
Amazon Lumberyard – это игровой движок AAA-класса с полностью открытым исходным кодом, базирующемся на технологиях CryEngine, глубоко интегрированный с сервисами AWS и Twitch. В состав Lumberyard включены шаблоны игр, которые помогут начать работу. В дополнение к ним предоставляется готовый программный код и графические ресурсы, которые можно использовать в качестве примера, ускоряя создание прототипа вашей игры.

Rin

Сегодня компания Amazon отчиталась за прошедший месяц, который стал напряжённым для её продуктов Lumberyard и GameLift, впервые демонстрировавшихся вместе на прошедшей GDC. Собственно, если вы не смогли это сделать в рамках выставки, то вы можете оценить сессии GDC Developer Day ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1819 | Дата: 14 Апреля 2016 | Комментарии (22)

Календарь новостей
«  апреля 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WorldSim3D
  • DizzyAGE
  • Starling
  • Marmalade
  • HPL1 Engine
  • Urho3D
  • Quake II
  • Sprite Widget
  • Pixel Game Maker MV
  • EMG Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Пулевые отверстия на металле
  • Happy Labitint
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Скриптовый язык
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг