Вторник, 18 Августа 2026, 23:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5351]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1333]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2010 » октября » 7 » Ogmo Editor 0.917
Ogmo Editor 0.917
Время создавать игры!13:23

Универсальный редактор уровней Ogmo Editor на днях обновился да версии 0.917. Редактор был преобразован для AIR 2.0, что должно сказаться в лучшую сторону на производительности. Включена поддержка цветности 32-bit ARGB, оптимизированы тайловые слои, которые теперь более самостоятельны, добавлены новые инструменты для боле удобного редактирования уровней. В новой версии также были исправлены баги, связанные с тайловыми слоями. Узнать подробности вы можете в официальном списке изменений.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2506 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Слои, Ogmo Editor, Тайловый редактор, ARGB, Тайлы, Создание уровней, редактор, Редактирование уровней, Редактор уровней, Air
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ogmo Editor 0.917», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • 10 случ. движков
  • PixelLight
  • Bitty
  • GZDoom
  • GameDirector
  • Harfang 3D
  • Raydium Engine
  • Astra Gift Maker
  • RPG Studio
  • Evergine
  • Atomic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг