Понедельник, 31 Августа 2026, 22:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2403]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2024 » октября » 30 » NEXXT studio 3.0
NEXXT studio 3.0
Время создавать игры!00:02

Разработчик FrankenGraphics недавно выпустил версию 3.0 инструмента NEXXT, предназначенного для создания и редактирования тайловой графики для или в стиле 8-битной приставки Nintendo Entertainment System. Помимо исправления ошибок, в этой версии реализованы следующие особенности и возможности:
  • Поддержка импорта/экспорта PNG-8;
  • Инструмент панорамирования на карте;
  • Основная и запасная камера; команда для переключения между ними;
  • Инструмент "Tile Quads" для размещения 4 одинаковых плиток в конфигурации 2x2.
  • Сетка x8 плиток ("двойной блок", горячая клавиша P);
  • Редактор CHR: режимы редактирования плиток 3x3 и 4x4;
  • Цветовая роза [F9]; своего рода цветовой круг, отображающий системные цвета.
  • Metasprite Animator [F5]: инструмент анимации в стиле трекера, позволяющий вам упорядочивать анимации и команды анимации.
  • Новые инструменты размещения тайлов на карте.
  • Перевернуть сцену по горизонтали/вертикали;
  • Руководство по NTSC Overscan (горячая клавиша O);
  • Режим Tileswitch (MMC2, MMC4 и любой neomapper, использующий такое же поведение)
  • Файл .chr по умолчанию для запуска;
  • Маска PPU / настройки акцента;
  • Импорт дампа PPU с диалоговым окном опций.


    Вы можете просмотреть полный список изменений в официальном ченджлоге. Качайте здесь.
  • Категория: Утилиты и софт Просмотров 569 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги NEXXT, софт, По, 8-bit, MMC2, Tilemap, Pixel art, Инструмент, MMC4, retro, Tileset, 2d, NEXXT studio, инструменты, sprites, редактор, NES, Drawing, Тайловый редактор, Тайлы
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «NEXXT studio 3.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  октября 2024  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Часы в Unity3d.
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • 10 случ. движков
  • Playir
  • Game Creator
  • Flickgame
  • Stride
  • RealmForge
  • Tuesday JS
  • Open Dev Kit
  • Away3D
  • CSP Game Engine
  • Visionaire Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг