Суббота, 21 Марта 2026, 22:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10709
Главная » 2024 » октября » 30 » NEXXT studio 3.0
NEXXT studio 3.0
Время создавать игры!00:02

Разработчик FrankenGraphics недавно выпустил версию 3.0 инструмента NEXXT, предназначенного для создания и редактирования тайловой графики для или в стиле 8-битной приставки Nintendo Entertainment System. Помимо исправления ошибок, в этой версии реализованы следующие особенности и возможности:
  • Поддержка импорта/экспорта PNG-8;
  • Инструмент панорамирования на карте;
  • Основная и запасная камера; команда для переключения между ними;
  • Инструмент "Tile Quads" для размещения 4 одинаковых плиток в конфигурации 2x2.
  • Сетка x8 плиток ("двойной блок", горячая клавиша P);
  • Редактор CHR: режимы редактирования плиток 3x3 и 4x4;
  • Цветовая роза [F9]; своего рода цветовой круг, отображающий системные цвета.
  • Metasprite Animator [F5]: инструмент анимации в стиле трекера, позволяющий вам упорядочивать анимации и команды анимации.
  • Новые инструменты размещения тайлов на карте.
  • Перевернуть сцену по горизонтали/вертикали;
  • Руководство по NTSC Overscan (горячая клавиша O);
  • Режим Tileswitch (MMC2, MMC4 и любой neomapper, использующий такое же поведение)
  • Файл .chr по умолчанию для запуска;
  • Маска PPU / настройки акцента;
  • Импорт дампа PPU с диалоговым окном опций.


    Вы можете просмотреть полный список изменений в официальном ченджлоге. Качайте здесь.
  • Категория: Утилиты и софт Просмотров 416 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги NEXXT, софт, По, 8-bit, MMC2, Tilemap, Pixel art, Инструмент, MMC4, retro, Tileset, 2d, NEXXT studio, инструменты, sprites, редактор, NES, Drawing, Тайловый редактор, Тайлы
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «NEXXT studio 3.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  октября 2024  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Теория анимации...
  • Что есть хорошая игра?
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Лучшие игры для детей
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • 10 случ. движков
  • Polycode
  • Mortal Szombat
  • Genesis 2D
  • Dungeon Craft
  • Armory3D
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Golden Realm
  • Spartan
  • ADRIFT
  • C64Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг