Четверг, 11 Июня 2026, 23:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2022 » ноября » 2 » Обновление NEXXT 0.18.3
Обновление NEXXT 0.18.3
Время создавать игры!14:26

Разработчик FrankenGraphics обновил до версии 0.18.3 инструмент NEXXT, предназначенный для редактирования и адаптации тайловой графики для или под стиль 8-битной игровой консоли NES (Nintendo Entertainment System / Famicom). В новой версии было исправлено ещё несколько ошибок: открытие файлов по ассоциации снова работает, заглавные буквы "S" и "O" больше не вызывают проблем при наборе текста, а также устранена небольшая утечка памяти.

Новая версия доступна для свободного скачивания здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 627 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.2/5 |
Теги Tilemap, рисование, графика, NEXXT, Адаптация графики, Тайлы, Drawing, Tileset, sprites, 8 bit, Пиксели, 2D-графика, Pixel art, NES, retro, FC, 2d, RLE, Famicom, 8 бит, Инструмент, Тайлсет
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление NEXXT 0.18.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Создание физики для платформера в game maker
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • 10 случ. движков
  • Novelty
  • Doomsday
  • LGCK Builder
  • Dagor
  • Pipmak
  • Quantum Engine
  • World Forge
  • Devana
  • Urho3D
  • Doom 3
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг