Воскресенье, 27 Ноября 2022, 11:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10216
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 106 по запросу 8 бит (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

До версии 7.3 была обновлена среда программирования C64 Studio под PC Windows, предназначенная для разработки игр на 8-битные бытовые компьютеры Commodore 64. В новой версии было сделано очень много нововведений и доработок имеющегося функционала...


Разработчик FrankenGraphics обновил до версии 0.18.3 инструмент NEXXT, предназначенный для редактирования и адаптации тайловой графики для или под стиль 8-битной игровой консоли NES (Nintendo Entertainment System / Famicom). В новой версии было исправлено ещё несколько ошибок...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 02 Ноября 2022

Разработчик FrankenGraphics обновил до версии 0.18.1 свой инструмент NEXXT, который предназначен для редактирования / адаптации тайловой графики для или под стиль 8-битной приставки NES (Nintendo Entertainment System / Famicom).


За счёт оптимизации в сборке 0.18 большинство вещей теперь работает более быстро при объединении окна "Navigator" с большими холстами, у которых раньше была серьезная проблема...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 30 Октября 2022

Командой IndieGameWeb до версии 1.4.2 был обновлён конструктор игр Retro Puzzle Maker, позволяющий быстро и без программирования делать игры-головоломки в стиле «Socoban» на 8-битную ретро-приставку NES и с возможностью запускать их через HTML5 эмулятор.


В приложении было найдено ещё несколько ошибок, поэтому этот релиз должен их исправить. Например, история отмен в игре могла не работать в некоторых случаях...

До версии 0.17.2 обновлена программа NEXXT под PC Windows. Эта утилита от FrankenGraphics предназначается для адаптации и стилизации тайловой графики спрайтов / фонов и пр. под ретро-стиль 8-битной приставки NES / Famicom (в РФ больше известно пиратское название Денди).


Разработчик постарался ещё больше отполировать инструмент, представив в этой версии несколько небольших, но важных обновлений. В частности, добавлена возможность открывать другой экземпляр и проводить манипуляции между инструментами...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 12 Октября 2022


Программист FrankenGraphics обновил до версии 0.17.2 программу NEXXT под Windows. Эта утилита предназначена для адаптации и стилизации тайловой графики спрайтов и фонов под ретро-стиль 8-битной консоли NES (Nintendo Entertainment System), она же Famicom...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 09 Октября 2022

Экран

Разработчиком megamarc на днях было сделано обновление инструментария Tilengine до версии 2.10.0. Главная особенность новой версии – новый эффект эмуляции CRT. Но она также имеет некоторые новые функции и исправления. В частности, добавлены новые функции для временной остановки анимации спрайтов...

GB Studio Central на днях был выпущен новый коммерческий (цена 3$) пакет 2D-ресурсов «Urban Buildings 1», который содержит графику, стилизованную под или для портативных ретро-консолей Nintendo Game Boy.


Этот набор тайлов, который можно использовать с конструктором GB Studio или другими движками, состоит из двух стилей зданий, которые можно смешивать и сочетать для различных вариантов городских локаций. Включены 5 шаблонов зданий...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 27 Сентября 2022


Книга NES Works 1987 исследует Nintendo Entertainment System в 1987 году, в самый важный период ее восхождения на вершины хит-парадов. В этом томе история системы представлена через призму того, что сделало её великой: не её маркетинг или реклама, а скорее её игры. В течение 1987 года для NES было выпущено более 50 игр, что к тому моменту удвоило библиотеку консоли...


Любите 8-битную классику? Сыграйте в классическую аркадную игру «Frogger» в своем HTML5-браузере, аккуратно переработанную Ben James с помощью открытого и бесплатного игрового движка...
Блог игроделов » Компьютерные игры | Дата: 09 Октября 2022

1 2 3 ... 10 11 »
10 случ. статей
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Unity3D NavMesh
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Shareware
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг