Среда, 25 Февраля 2026, 16:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5261]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2269]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1282]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1100
Главная » 2023 » февраля » 8 » Обновление инструмента NEXXT v0.21
Обновление инструмента NEXXT v0.21
Время создавать игры!16:03

Утилита NEXXT, предназначенная для работы с тайлсетами для или в стиле ретро-системы NES / Famicom, сегодня была обновлена до версии 0.21. В ней было сделано несколько незначительных нововведений и исправлены найденные баги. В частности, было добавлено следующее:
  • Новый интерактивный импортер BMP с предварительным просмотром результата преобразования. Немного более гибкий в своих опциях и слегка улучшенный алгоритм. Но он также должен быть быстрее в использовании, с меньшим количеством циклов проб и ошибок.
  • Добавлена сортировка по деталям. Функция измеряет, насколько "заняты" тайлы с подробными сведениями о пикселях, и сортирует их соответствующим образом.
  • Поиск трёх ближайших совпадений для размещения на экране или объединения.
Новая версия доступна здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 563 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.5/2 |
Теги Tilemap, утилита, sprites, Tileset, Инструмент, 2d, Тайлы, bmp, Pixel art, retro, Тайловый редактор, 8-bit, Drawing, NEXXT
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление инструмента NEXXT v0.21», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (11 Февраля 2023 19:55) [Материал]
TLTУже доступно обновление 0.22 с рядом инструментов для работы с т.н. метатайлами. Качайте там же.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Трактат о создании игр
  • Критическая оценка Master of Orion
  • События Game Maker. Часть 1.
  • 10 случ. движков
  • C64Studio
  • Construct Classic
  • SMBX
  • Stencyl
  • SHMUP Creator
  • Lightfeather
  • Sploder!
  • Open Dev Kit
  • Fibbo
  • NES Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг