Пятница, 24 Июля 2026, 08:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2010 » октября » 26
Доброго времени суток, дорогие друзья, пользователи портала GcUp. Сегодня в коллективном блоге игроделов появилась статья про разработку флэш-игр в студии New Art Games. А именно речь идет о проекте Wild Wild Space, который скоро будет запущен на крупнейших игровых порталах. Были представлены трейлеры к данной игре.
Прочитать статью
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1874 | Дата: 26 Октября 2010

У разработчиков онлайновых игр, похоже, в скором времени появится ещё одна популярная платформа, на которую можно создавать коммерческие игры, ибо за дело взялась известная японская компания Panasonic.

Panasonic, 18 лет назад выпускавшая приставку 3DO, недавно пообещала выпустить новую портативную игровую консоль "The Jungle", ориентированную в первую очередь на онлайновые массовые игры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2553 | Дата: 26 Октября 2010 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  октября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Aether3D
  • Ethanon Engine
  • Drag[en]gine
  • Pipmak
  • eXgine
  • Voxatron
  • Point&Click Dev Kit
  • C64Studio
  • Luxe Engine
  • Armory3D
  • 10 случ. статей
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Создание Java-игры
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг