Понедельник, 09 Ноября 2026, 15:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5384]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2010 » октября » 12
Добавлена утилита 3D Ripper DX, которая предназначена для извлечения 3D-моделей из игр в реалтайме. Для этого нужно всего лишь запустить утилиту, выбрать пути моделей и до exe-файла игры. После чего запускается игра, подходим к нужным 3D-объектам, нажимаем клавишу «F12» для извлечения. Объект, который вы только что видели на экране, должен оказаться в вашей папке.
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 7142 | Дата: 12 Октября 2010 | Комментарии (10)

Календарь новостей
«  октября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Game Editor
  • Аперо
  • Neobook
  • Twine
  • Zelda Classic
  • Platfinity
  • 0m3ga VNE
  • Adventuron Classroom
  • Open Zelda
  • Castle Game Engine
  • 10 случ. статей
  • Уровень
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026