Понедельник, 23 Июня 2025, 21:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2252]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5120]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2068]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1208]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2155]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1000]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10696
Главная » 2010 » октября » 25

Студия AwingSoft представила публике новую, переработанную версию их 3D-движка Awakening! Переработанная версия была названа "AwakeningII". Новая версия значительно превосходит предыдущую, выпущенную почти год назад, в графической составной, т.к. 3D-рендер движка был переработан ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3726 | Дата: 25 Октября 2010 | Комментарии (5)

Пол Майкл Такер (Paul Michael Tucker) сделал при помощи конструктора игр DizzyAGE свою новую игру "Ghastly Getaway Dizzy" и выложил её в общий доступ. Эта игра отлично передаёт дух Хэллоуина, перенося героев игры в мрачную гостиницу. Энди Мазон (Andy Mason) обновил свою игру "Excalibur Dizzy", переведя оную на последнюю (v2.4) версию движка DizzyAGE. А также Джейми Дуглас (Jamie Douglas) написал обучающую программу "Make Your Own Dizzy Game" ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1920 | Дата: 25 Октября 2010 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  октября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Odamex
  • CryEngine V
  • GLScene
  • Lavgine
  • GameLooper
  • MightyEngine
  • Oddity Engine
  • Smile Game Builder
  • Raydium Engine
  • Danmakufu
  • 10 случ. статей
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • GameGuru. Маргание света
  • Путь самобытного игродела.
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Популярные теги
    Unity (865)
    игра (821)
    GameDev (766)
    Windows (756)
    3D (573)
    Linux (537)
    игры (537)
    C++ (457)
    2d (449)
    RPG (401)
    Engine (346)
    Blender (327)
    LUA (326)
    OpenGl (297)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг