Пятница, 15 Ноября 2024, 16:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2201]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4995]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1806]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1150]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2067]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [964]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1928
Главная » 2020 » февраля » 13 » Starling 2.6
Starling 2.6
Время создавать игры!13:27
AIR

Несмотря на завершение финансирования разработки Starling компанией Adobe, автор движка продолжает потихоньку работать над ним. И на днях состоялся релиз обновления – Starling 2.6. В новой версии были реализованы эффекты внутренней тени, новые фильтры, новый класс ButtonBehavior, удалено раздражающее ограничение drawToBitmapData и пр. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога.

Из Starling выводится поддержка Flox, поэтому разработчик напоминает, что с 1 августа 2020 года её не будет. Посему нужно найти альтернативу до указанного времени. Имеются вспомогательные инструменты – ищите в блоге разработчика Starling.

Технология AIR более не поддерживается компанией Adobe, а вся поддержка оной перешла к Harman. AIR 32 был заключительным релизом от Adobe, AIR 33 был уже от Harman. Новый обладатель платформы исправил много ошибок и реализовал некоторые важные запросы пользователей, типа поддержки 64 bit на Android, которая была просто обязательна по требованию компании Google для приложений, размещаемых в её сервисе.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 774 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Harman Takeover, Starling, Flox, adobe air, Android, Air, Flox Phaseout, Daniel Sperl, Google, Harman, Adobe, 64 bit, Starling 2, App Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Starling 2.6», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
242526272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Обзор Game Editor
  • 10 случ. движков
  • DreamSDK
  • NES Maker
  • DizzyAGE
  • eXgine
  • KERK
  • BlitzPlus
  • Shape Engine
  • Axiom Engine
  • Harfang 3D
  • Sparrow
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг