Суббота, 02 Мая 2026, 21:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1307]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2020 » февраля » 26

Если вы любите психоделику, то вас наверняка заинтересует 2D-платформер старой школы «Spinch» от инди-команды Akupara Games. Игра сделана при помощи конструктора игр Game Maker. Это фантастический красочный мир, в котором живёт Spinch, гиперпроворный организм, управлять которым вам и предстоит. Цель героя – найти потерянное потомство ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 744 | Дата: 26 Февраля 2020

SapphireSoft

В версии 1.208 обновлённого конструктора игр SRPG Studio от SapphireSoft изменений не так много, как хотелось бы. Например, теперь переменные могут использоваться в событиях Show Choices, добавлены команды getPassableAggregation и getTerrainGroup в скрипт объекта ландшафта ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 905 | Дата: 26 Февраля 2020

Календарь новостей
«  февраля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
242526272829
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Rosebud AI
  • Orx
  • Evergine
  • Grit
  • Аперо
  • Bladecoder Adventure Engine
  • lifeEngine
  • HÖVE
  • Eclipse Wold
  • Easy FPS Editor
  • 10 случ. статей
  • Как продвигать свою игру и предлагать её издателям
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • История развития компьютерных игр
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг