Суббота, 16 Мая 2026, 19:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2206]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2020 » февраля » 26

Если вы любите психоделику, то вас наверняка заинтересует 2D-платформер старой школы «Spinch» от инди-команды Akupara Games. Игра сделана при помощи конструктора игр Game Maker. Это фантастический красочный мир, в котором живёт Spinch, гиперпроворный организм, управлять которым вам и предстоит. Цель героя – найти потерянное потомство ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 747 | Дата: 26 Февраля 2020

SapphireSoft

В версии 1.208 обновлённого конструктора игр SRPG Studio от SapphireSoft изменений не так много, как хотелось бы. Например, теперь переменные могут использоваться в событиях Show Choices, добавлены команды getPassableAggregation и getTerrainGroup в скрипт объекта ландшафта ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 912 | Дата: 26 Февраля 2020

Календарь новостей
«  февраля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
242526272829
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MANU
  • Open Dev Kit
  • PGD Community Engine
  • Voxatron
  • BlitzMax
  • Greenfoot
  • jPCT
  • Moddio
  • RPG Maker Unite
  • Lumix
  • 10 случ. статей
  • Stratagus
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Лучшие игры без интернета
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • War… War never changes…
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    2026 (32)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг