Четверг, 08 Октября 2026, 00:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2013 » сентября » 1 » Angle2D 3.1
Angle2D 3.1
Время создавать игры!23:42

В базу движков добавлен Angle2D – это открытый фреймворк на технологиях OpenGL и C++, использующий такие популярные библиотеки как: Box2D, FMOD, GLFW и др. Он рассчитан на быструю интеграцию, предоставляет хорошее соотношение скорости и гибкости. С его помощью вы можете создавать 2D-игры на PC Windows, Linux, OS X и iOS. Подробности и возможность скачать – на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2288 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги Angle 2D, Фреймворк, Box2D, GLFW, Fmod, Framework, source code, Angle2D, LUA, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Angle2D 3.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 4
+2-
1 OpenGOO   (02 Сентября 2013 15:45) [Материал]
OpenGOOМожет всё таки Angel 2D

+1-
2 matthew01   (02 Сентября 2013 16:40) [Материал]
matthew01А может название не от слова ангел, а от слова угол?

+1-
4 GameLoper   (02 Сентября 2013 17:16) [Материал]
GameLoperя тоже сначала прочитал Angel 2D biggrin

+1-
3 matthew01   (02 Сентября 2013 16:41) [Материал]
matthew01А нет, извиняюсь, сначала написал, потом посмотрел на офф сайте как он называется biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Проект Fishing Survive
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Рисуем спрайт в XNA
  • 10 случ. движков
  • cocos3d
  • PICO-8
  • Unigine
  • Open Sonic
  • Urho3D
  • AppGameKit Studio
  • RPG Studio
  • Doom Classic iOS
  • Flame
  • Angle2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026