Воскресенье, 26 Апреля 2026, 11:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [93]
Актуальные библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Неактуальные [13]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами библиотеки разработки
Пакеты расширений [27]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10711
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр » Актуальные

GLFW 3.3.6
Скачать удаленно (1,2 Mb) Скриншот 03 Декабря 2009, 23:30
  • Направленность: работа с OpenGL;
  • Платформа: Windows, Mac OS X и Unix (Linux, FreeBSD и пр.);
  • Языки программирования: C/C++;
  • Лицензия: свободная, zlib/libpng license;
  • Открытый исходный код: свободно предоставляется;
  • Достоинства: удобный интерфейс, высокая скорость, хорошо документирована, полностью открыта, OSI-гарантированная лицензия;
  • Недостатки: не часто обновляется;
  • Разработчики движка: elmindreda.

    GLFW – это свободная и открытая библиотека на лицензии zlib/libpng. Предназначена для открытия окон, входа и управления контекстом через OpenGL. Данная библиотека очень удобная и легко интегрируется с проектами.

    GLFW написана C имеет нативную поддержку Windows, Mac OS X и множества Unix-подобных систем, использующих X Window System, типа Linux и FreeBSD.

    К плюсам можно отнести простой в использовании API в стиле OpenGL API. Двумя запросами можно вызвать окно и контекст, полностью поддерживается MSAA и OpenGL 3.2+, работает с Unicode, компилируется на C/C++.

    Библиотека GLFW использовалась в разных проектах, типа AntTweakBar, BlendELF, Grand Central, Horde3D, The Polynomial, VSXu и т.д.

    На официальном сайте имеются примеры и обширная документация по использованию.

    Если вам не понравилась данная билиотека, то в качестве альтернативы вы можте рассмотреть другие подобные решения: Freeglut, Simple DirectMedia Layer (SDL), Simple and Fast Multimedia Library, NGL, GLUI UI Library, GLT and GlutMaster, GLOW Toolkit, Fast Light Toolkit, CPW и др.

    Официальный сайт: http://www.glfw.org
    Официальный репозиторий на github: https://github.com/elmindreda/glfw


    GLFW is a free, Open Source, multi-platform library for opening a window, creating an OpenGL context and managing input. It is easy to integrate into existing applications and does not lay claim to the main loop. GLFW is written in C and has native support for Windows, Mac OS X and many Unix-like systems using the X Window System, such as Linux and FreeBSD.
  • Категория: Актуальные | Добавил: GC-Vic
    Просмотров: 18057 | Загрузок: 4876 | Рейтинг: 5.0/4 |
    Теги: C++, Библиотека разработки, unicode, MSAA, GLFW, open source, OpenGL, OSI, си, библиотека
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «GLFW», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • Jolt3d!
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Cafu
  • PrBoom-plus
  • Armory3D
  • SecondBASIC
  • Advanced RPG Maker
  • Fabula
  • Eclipse Wold
  • Game Editor
  • 10 случ. статей
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Splinter Cell Conviction
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Полируемые экскременты
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг