| Категории каталога |
| Создание игр [66] Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр | | Движки и Гейммейкеры [25] Статьи о программах для создания игр | | Игры [31] Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах | | Софт [16] Различные программы, в том числе в помощь игроделам | | Разное [25] Статьи, которые не вошли в определённые разделы |
|
|
Всего материалов в каталоге: 152 Показано материалов: 1-20 |
Страницы: 1 2 3 ... 7 8 » |
|
Недавно я читал блог своего знакомого игродела (desfolk) и нашёл там интересную запись, которой я хотел бы поделиться с другими создателями игр. Возможно, что кто-то будет не согласен, но я разделяю мнение автора. Итак, встречайте: Почему я выбрал Playstation 3. 12 причин, которые могут помочь сделать вам правильный выбор.
|
|
В этой статье я хочу рассказать о своих методах воспитания начинающих игроделов. Большинство народа думает, что я бездушный критик, который ничего не умеет и только ругается на новичков, тем самым отпугивая будущее поколение игростроителей. Предупрежу сразу, что я не такой. Сейчас я раскрою вам свои истинные мотивы своего поведения. Думаю, что кому-то это будет интересно и часть игроделов изменят своё мнение обо мне. Я человек идеалист и всегда стараюсь всё делать чётко и правильно. Когда я вижу, что тема оформлена чёрти как - это говорит о неорганизованности автора и о его плохих теоретических знаниях. Когда автор видит мою критику и начинает ругаться - это говорит о его нестабильном эмоциональном положении. Человек с сильными эмоциями против критики на начальной стадии не сможет в будущем заниматься играми. У него не будет никакого энтузиазма, и он просто забьёт на всё.
|
|
Сегодня я блуждал по форуму в поисках интересной игры от наших разработчиков или разработчика энтузиаста. Я довольно критично отношусь к играм и по этому для меня это было не лёгкое задание. Но не могут же все игры быть для меня не интересными и по этому я вспомнил про одну интересненькую игру от нашего разработчика FenMix.
Игры |
Просмотров: 65 |
Добавил: FERAMON |
Дата: 07.09.2010
|
|
Блог разработчика можно почитать по этому адресу: http://island-game.blogspot.com/
|
|
Один из разработчиков проекта WarCastle.ru рассказывает о себе, своей игре и планах на будущее.
|
|
На конкретном примере рассматриваются основы программирования на языке Dark Basic Pro, который является идеальным выбором для начинающего игродела!
|
|
В этой статье я опишу как сделать свой компас.
|
Всем привет! Это моя первая статья вообще и по 3D Rad в частности. Сегодня я расскажу о создании такого элемента HUD как мини-карта. Во всех современных, и не только, играх есть мини-карта на которой мы видим положение самого себя, дороги, объектов, противников и т.д. И, я думаю, многим приходила такая мысль, вернее вопрос, как сделать мини-карту.
|
|
Еще одна моя статья по 3D Rad. Решил рассказать как сделать свой стрелочный спидометр
|
|
Здесь расскажу как сделать в 3D Rad так, чтобы можно было сохранить состояние персонажа, в одном из трех слотов, и даже при перезапуске проекта, загрузить любой из них.
|
|
Часто сижу на форуме GCup и нередко встречаю такие темы как: "На чём создать 3d гонки?". И тут я решил написать обзор об одном из вариантов - движок Racer. У данного движка имеется множество преимуществ, перед другими свободными движками…
|
|
Описание создания прыжка для экшенов от третьего лица в 3d rad'е.
|
|
Моя рецензия. В предыдущие игры серии я играл мало, но могу сказать: «Это не то!». Причём дважды. Во первых это уже не тот Сэм Фишер, не тот пистолет с глушителем и не та тень.
|
|
А в ваших играх есть чит-коды?
|
|
Статья рассчитана для новичков и энтузиастов-разработчиков. Главная тема статьи - это сам смысл ваших стараний в разработке игр.
|
|
Изучив элементарные основы, невольно задаешься вопросом «а что дальше?». Уже пора сделать нечто полезное, что-то, что можно будет использовать как основу для своей игры.
|
|
Sky2Fly – это бесплатная браузерная игра в жанре паропанк. Мы зададим вопросы об особенностях игры, о ее перспективах и о сложностях разработки гейм-дизайнеру проекта.
|
|
Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
|
Отношения в команде (мой совет) Каждый из вас, кто читает это, скорее всего уж создал свою первую игру. Конечно это вам не дорогой и бюджетный экшен или популярная РПГ. Но ведь все равно вы создали игру. Пусть даже это и не очень симпатичная, но все, же 2D графика. Пусть даже какой-никакой, но все-таки монотонный wav звук. Да и сценарий не первой свежести, а может быть, его вообще нет. Но все-таки вы создали свою первую игру. И вы гордитесь этим. Сегодня я расскажу вам, как стать успешной командой. Да-да, вы не ослышались. Для удобства вы можете составить команду, но помните: не набирайте первопроходцев. Лучше найти хороших, честных и знающих своих дело людей...
|
|
|
|