|
|
50 последних комментариев со всех разделов сайта:
04.02.2012
04.02.2012 Jon®: Но помогает новопассит зараза
04.02.2012
04.02.2012 student: питон затребовал и чет весь зависал при этом, потом вырубился
04.02.2012 azaz32824: или нет.... на оф сайте написано что да
04.02.2012 azaz32824: ребят всё ок мжно вставлять свою графу 
04.02.2012 Trikyi: ыыыы вотэто текстурки(графа) еще говорят Unity лучше 
04.02.2012 Trikyi: а для какова двига не понял 
04.02.2012 vikusya1298: Ну посмотрим, нужно туда лазерную пушку или плазмаган...
03.02.2012 Laush: Ну да,по скринам графа плохая
03.02.2012
03.02.2012 Загё: может, заголовки каким-то другим шрифтом? я даже не помню/не знаю.
03.02.2012
03.02.2012 TLT: Ну так никто и не укоряет, я знаю. Спасибо! 
03.02.2012 magikar: Впервые первый,вроде интересный,но графа не очень радует
03.02.2012 Cre-game: Я то же делюсь информацией с другими. Сейчас просто времени меньше стало: делаю игру, ну и прочие дела...
03.02.2012 TLT: Это добавил такой же как и ты пользователь, но который посчитал нужным поделиться интересной информацией с другими.
03.02.2012 Cre-game: GcUp.Ru рулит! То движки добавлялись один за одним  , сейчас - конструкторы 
03.02.2012 burlachenko: Движок отличный, но ему не хватает русского интерфейса.
03.02.2012 burlachenko: Чем Вам не нравятся адвенчуры? не нужно судить всех по-себе. Если воспользуетесь поиском здесь на сайте, увидите что были вопросы типа "подскажите движок для квеста от первого лица" и т.д., это значит что когото может быть данный конструктор еще заинтересует. Тем более он раньше был платным, а дареному коню как говорят... 
03.02.2012 My-stic: Не встречал ли кто-то из вас статей, руководств к движку на русском языке? Все-таки медленнее разбираться, если на английском мануалы читать.
03.02.2012 infermik: И все таки может кому пригодится 
02.02.2012
02.02.2012 Автомобиль: Меня бесит то что при любых настройках игра... что я сказал. Это не игра, это шутка, которую создали для развода. ТЕ, у кого медленный интернет - мегабайт в час меня поймут
02.02.2012 Автомобиль: У меня то же самое. А ещё бесит эти "Сиськи" 
02.02.2012
02.02.2012
02.02.2012 Drelagas: На вряд ли такие игры каму-то сейчас интересны 
02.02.2012 theplague: Я его дегустировал. Не очень удобный. Для хороших игр - не торт. 
01.02.2012 The_Witcher: Классный двиг, его можно поставить на полку рядом с PixelLight, для бесплатного, у него хороший набор функционала, а с учетом, что делал его один человек - впечатляет. Минусы - обновления уже давно не выходят, автор обещает скорую обнову, но как то нету ее. А вообще, как выйдет, то у меня будет праздник Архитектура схожа с Иррлихтовской, никакого жесткого ртти, все просто и доступно. Не радует только луа, которое наотрез не хочет корректно компилится на моей 64-битной семерке. Да, и качать его пока что надо с репозитория, а потом скомпилить самому, на сайте все написано, что нужно (лично мне пришлось скачать DX SDK и PhysX SDK). Код полностью рабочий, все должно компилится адекватно. А, ну и удачи тому, кто рискнет  Двиг достойный.
01.02.2012 The_Witcher: Двиг впечатляет, хоть и есть подводные камни в виде недружелюбной для понимания архитектурой (ртти), но ничего не поделать, это реально крутая штука на фоне других бесплатных движков. Да, и апдейты выходят раз в 2 месяца 23 числа. Следующий апдейт будет через 3 недели 
01.02.2012 The_Witcher: Поворот на кнопках Q и E. A и D это стрейф.
01.02.2012 Laush: На вид конструктор не очень
01.02.2012
01.02.2012 Vong: Кто опробует отпишитесь. Кстати , какие тулзы в комплекте?
31.01.2012 system: вопрос: Есть ли средства разработки под Android без программирования?
31.01.2012
31.01.2012 Bs1: Ты мне щас идею подкинул 
31.01.2012
31.01.2012
31.01.2012 Barbatos: То есть ответ - нет, не оптимизирует.
31.01.2012 Barbatos: Смысла нету, скелетал меш по принципу должен быть оптимизирован на нем же аниматор работает, значит он должен быть сделан так, что бы было удобно скинить и анимировать. Но, если руки крюки и кто то не способен сам оптимизировать модель, то можно просто тупо загрузить ее как статик меш, оптимизировать и выгрузить в макс, после чего снова сунуть в удк. Прикол такого метода в том что текстура сохраниться и сетка для укд удобная будет.
31.01.2012 Barbatos: Важные моменты переводу, кому интересно читайте. 1) Экспорт в FBX теперь поддерживает анимацию. 2) Теперь анимация научилась игнорировать отсутствие некоторых костей, важный момент, если ваш герой имеет хвост например или вы создали специальные кости для волос и тп(сиськи в конце концов) 3) Важные момент догрузки, теперь ландшафт который не видит игрок будет исчезать, то есть если стоит скала под ней ландшафта нету. 4) Группируя объекты можно превратить их в один статический объект. Много фиксов.
31.01.2012 Bs1: А скелетал мешь оно может оптимизировать,или только статик?
31.01.2012 Barbatos: Система оптимизации выглядит нормально, а не как в прошлой версии, где да форма объекта не хранилась, честно говоря - она впечатляет, такие оптимизаторы в основе платные.
31.01.2012
31.01.2012 Bs1: Я хотел его скачать,но не дождался,скачал предыдущий.Вроде не так много изменений,переживу.
31.01.2012 Самоделкин: Название у курса конечно двусмысленное)
31.01.2012
31.01.2012 Cre-game: Несмотря на это, графика очень даже неплохая и для 2012 года.
|
|
|
|