|
|
50 последних комментариев со всех разделов сайта:
26.05.2012 JHawk: Где можно бесплатно взять про версию?
26.05.2012 TLT: Aikidos молодец, подробно игры смотрит - вернее, играет как есть, можно самому оценивать.
26.05.2012
26.05.2012
26.05.2012 Cupuyc: Вернулся и доработал? Значит, сделал шаг вперед и закрепил. Молодец.
26.05.2012
26.05.2012 Alexis-63: Отнюдь. Есть бюджетные андроиды с разрешением 240x320!
26.05.2012 mobipak: Такое разрешение ушло в историю
26.05.2012 Laush: Ну да бредово,я бы на планшете не отказался иметь конструктор игр или Unity3D,сидиш на уроке(очень нудном) и делаеш игры 
26.05.2012 Demix: Особенно если разрешение 240*320 
26.05.2012 Bazket: смысл? делать игры на телефоне. ладно еще на планшетнике, но на обычных андроидах бред же
26.05.2012 allxumuk: Поддержку iOS они добавили раньше, а тут воткнули айПад для сравнения.
26.05.2012
26.05.2012 tifaso: В первых двух частях был один движок, но меня как то неудовлетворяли его возможности потому в третьей части я использовал другой игровой движок и новую систему меню.
26.05.2012 tifaso: Да есть проблемы со столкновениями ну сейчас уже более менее нормально, а вообще было. Проекты то закрыты (надоело), но может ещё сделаю поправки.
26.05.2012 Cupuyc: Я тоже говорил и про большинство и про себя в частности. Я понимаю тенденцию и не осуждаю её, но знаю чего сам хочу. Мой пост твоему не противоречит. Просто термин "Зло" слишком относительный, чтобы кидать им направо и налево. Ребяты, минусики в комментах забываем, либо приводим аргументы, в чем несогласны, либо проходим мимо со своим негативом, т.к. не я эту тенденцию придумал и одобрил, меня это всё огорчает.
26.05.2012
26.05.2012 TLT: Поиграл. Движок уж больно глючный. Основные проблемы связаны с коллизиями. Нужно пересчитать для всех объектов зоны столкновения. Управление также муторное - где-то только стрелками меню переключаются, где-то только мышкой - нужно привести в единый вид. Либо стрелками либо мышью или сразу всем на выбор. Движение персонажа тоже какое-то неуправляемое - прыжок не зависит от нажатости кнопки прыжка.
26.05.2012
26.05.2012 PROGGERLITE: Я могу, потом выложу нормальную игру, ща токо доделаю остров
26.05.2012 allxumuk: 15 fps - это твой косяк а не констракта.
26.05.2012 tifaso: А я все игры делаю в Game Maker  !
26.05.2012
25.05.2012 Danteo122: У меня такая же фигня , но ты Относительно везде повырубай . Я так сделал 
25.05.2012 Danteo122: KRUTyaK ты молодец и игруха кайфец , ты её на gamemakerЕ делал ?
25.05.2012
25.05.2012 Danteo122: Автор спасибо за столь прикольную игруху ! Я долго проходил 3 и 4 уровень  , и так общий вывод : Играть всем ! 
25.05.2012 Laush: Хах  а оставшийся деньги куда он денет? 
25.05.2012 JHawk: что то не разобрался(
25.05.2012 TLT: Исходник для GM... Глянем.
25.05.2012 Demix: А возможно C++ подключить как-нибудь ?
25.05.2012 Stark: подерживаю, так же хочется увидить unity3d под Linux
25.05.2012 Eyks001: Огромное спасибо! Продолжай, уроки по юне очень нужны  !
25.05.2012
25.05.2012 vikle: Так и у меня тоже все хиты годами установлены, я говорил о большинстве, т.е. про обычных юзеров, которые даже не знают что такое игровой движок.
25.05.2012 mrResident: Очень надеюсь что это событие сдвинет с мертвой точки поддержку Linux в Unity3d.
25.05.2012 allxumuk: С чего вдруг? Игры сделанные на Констракте спокойно работают и на мобильниках.
25.05.2012 elis1112: что мешает сделать? если не понял мой предыдущий пост, то лучше почитай правила размещение приложений на сервисе app store
25.05.2012 Buran: Что мешает это сделать и без YoYo?
25.05.2012
25.05.2012 Danteo122: Капец !!! как сделать на подобии энгри бёрдс ?
25.05.2012 elis1112: Одно из условий распространения приложений в app store приложение должно быть скомпилировано на mace
25.05.2012 Faeton: jugadorgl На лицензирование полноценного Unreal Engine ушло бы половина всех собранных денег ( 600 K ) , а Юнька дешёвая до не могу ( 1,5 K ) Тв. Novatorvlad включите голову, за 600К вы приобритёте не UDK а полноценный движок с исходниками, а заплатив за Unity3D 1500$ вы получите среду разработки игр. И программировании игры в этом случае будет производиться посредством скриптов, а не на исходном языке. Это к тому, что Unity3D лицензия с адекватная лицензии Unreal Engine за 600К будет стоить около 150К. Так что пытаться обвинить Брайна в погоне за неприкрытой дешивезной не корректна.
25.05.2012 Novatorvlad: Тв. Faeton протрите глаза, о исходном коде в комменте выше речи и не идет. И цепляться к словам, это плохая манера.
25.05.2012 TimKruz: На планшете можно легко увеличить масштаб страницы, а на настольном компьютере кнопки на половину огромного экрана будут выглядеть плохо. Quote Информативность это не когда плотность информации на пиксель экранного пространства приближается к точке энтропии, а когда информация легко доступна. Это правильно, но информация не должна расползаться на километры пустого пространства, как на некоторых сайтах... Во всём нужно искать золотую середину, и GCUP сейчас где-то рядом с ней.
25.05.2012 Gargolev: Я смотрю kickstarter не столько деньги помогает собрать, сколько пропиарить проект и проверить, будет ли он пользоваться популярностью у пользователей, не выпуская его. По поводу конкретно этой игры - так и вижу, что ща понесутся желтые новости про личную жизнь разработчиков, а в итоге получится игра ниочем
25.05.2012 reyzor: Мне кажется речь идёт не о портированном SDK, а о компиляции под линукс.
25.05.2012 Faeton: Кстати, может я плохо в школе математике учился, но всё таки мне упорно кажется, что 600К это не половина от 3 млн$
25.05.2012 Faeton: Если не трудно покажите пожалуйста где написано что исходники Unity3D стоят 1500$. Через пару месяцев планирую купить для своего пректа Unity3D за 1500$. Один минус исходники не доступны(вернее очень дорого: ориентировочно от 150К). Хотя думаю, что Брайан Фарго их предложили бесплатно, как и Unigine пытался предложить бесплатно свой движок
25.05.2012 jugadorgl: Поставьте блокировщик рекламы на свой браузер. Делов то... 
|
|
|
|