Понедельник, 06 июля 2015, 00:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Свежие видеоролики
Опрос сайта
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 15346
Создание игр: как сделать игру, программирование игры, создать игру.

Добро пожаловать, уважаемый Гость, на портал GcUp.ru! Этот портал посвящён созданию игр, в том числе и без программирования. На сайте можно скачать необходимые для этого инструменты (конструкторы игр, движки), изучить необходимую литературу (статьи, журналы, книги) и т.д. На нашем форуме вы всегда сможете спросить совет или поделиться своими наработками. Создавать игры так увлекательно - попробуйте сами и вы в этом убедитесь. Желаем вам приятного общения!

10 свежих обсуждений форума:
Ассоциации
Вопрос-[ответ] по Unity.
2D\3D MMORPG движок - любой...
[2D] Darkness
SPiSheL
2D Анимация в браузерных играх на HTML5
Играем в желания
ДеОбломай-ка
Охотник за головами 2D
[3D] I Remember This Dream
10 новых статей:

Выбор инструментария для начинающих и профессиональных разработчиков

[ Предложить новость ]
1 2 3 ... 516 517 »
В конце прошлого месяца состоялось одно из самых главных игровых событий года – всемирная выставка E3 2015 (Electronic Entertainment Expo). После умопомрачительных анонсов, демонстраций и релизов, многие компании взяли паузу, чтобы собраться к следующему важнейшему событию игровой индустрии – в следующем месяце (в первой половине августа) будет проводиться целый ряд выставок и конференций, типа GDC Europe, Gamescom, SIGGRAPH и др. А пока все разработчики и издатели будто бы вымерли, нет никаких значимых новостей.

Однако некоторые компании посчитали нужным подытожить результаты прошедшей E3, сделать анализ и выводы. Одной из таких ответственных компаний стала Epic Games, которая представляла на выставке свой игровой 2D/3D-движок Unreal Engine 4 и ряд проектов на его основе... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 198 | Дата: вчера

Ресурс Game Jolt объявил о проведении специального конкурса, в котором инди-разработчики должны будут за 72 часа создать игры с таблицами рекордов на API сервиса. Тема для игр будет объявлена со стартом мероприятия.

Старт анонсирован на 17 июля 2015 года, окончание разработки – 20-ого, и окончание голосования за лучший проект – 27 июня. Сначала будут публиковаться новые проекты сплошным потоком для оценки. Сообщество за 1 неделю выберет 5 лучших игр. А после этого в течение 5 дней будут объявлены победители. Затем будет объявлена одна лучшая игра, после чего геймеры начнут ставить в ней рекорды до следующего дня, когда будет объявлена вторая игра и т.д... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 214 | Дата: 04 июля 2015 | Комментарии (2)

Компания YoYo Games сообщила о том, что только сегодня (4 июля 2015 года) она предоставляет скидку в 50% на лицензирование сборки конструктора игр GameMaker: Studio Pro, а также 40% на лицензирование полнейшей сборки GameMaker: Studio Master Collection. Продолжаются скидки на покупку экспортных модулей.

Также YYG сообщила о ряде событий, связанных с конструктором игр GMS и его сообществом... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 167 | Дата: 04 июля 2015

На прошлой неделе, 26-27 июня, в Петербурге успешно завершилась конференция разработчиков игр White Nights 2015, на которой были собраны лидеры индустрии мобильных и социальных игр. Организаторы не успели подвести итоги, однако уже анонсировали их следующее мероприятие, которое пройдёт впервые в Москве 13-14 октября – Moscow Nights 2015.

Количество участников прошедшей WN превысило 1100 человек. В течение 2-х дней прошли лекции в 2 потока и мастер-классы. На выставке разработчиков собралось 49 команд. Видеозаписи лекций вместе со слайдами... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 201 | Дата: 03 июля 2015 | Комментарии (1)

Компания Gamua сделал релиз версии 1.7 своего игрового движка и инструментария Starling. В этом обновлении было представлено несколько нововведений и доработок, исправлены найденные баги, устранены некоторые утечки памяти и проведена общая оптимизация.

В частности, добавлена возможность Stencil Masks, быстро работающая для создания силуэтов как в классическом Flash, без лишней нагрузки на GPU. Введён новый класс Canvas для растягивания через API форм масок, созданных предыдущей фичей... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 295 | Дата: 03 июля 2015 | Комментарии (4)

Всё чаще и чаще геймеры обращают своё внимание на волосы и шерсть в современных играх, порой даже упуская качество анимации и физики объектов. Современная игра отличается от игр предыдущего поколения наличием реалистичных волосяных покровов у людей и животных. Например, в недавнем трейлере «Fallout 4», представленном к выставке E3, геймеры больше обсуждали качество графики: нереалистичную собаку главного героя и чрезмерно яркую палитру. Это говорит о том, что реалистичность поддерживает большинство потенциальных игроков.

Вернёмся к волосяному покрову. Выбирая программы для создания игр, вы должны пополнить свой инструментарий и специальными утилитами для данного аспекта. Так, например, компания NVIDIA на днях представила HairWorks версии 1.1... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 565 | Дата: 02 июля 2015 | Комментарии (16)

Онлайн игра World of Warships выходит из доков, т.к. стартовал открытый бета-тест игры! Компания Wargaming рада сообщить о начале открытого бета-теста MMO-экшена World of Warships. С сегодняшнего дня каждый желающий может ощутить себя в эпицентре грандиозных морских сражений середины XX века.

Участники бета-теста смогут опробовать в бою свыше 80 легендарных боевых кораблей. Основу арсенала составляют американские и японские ветки, укомплектованные эсминцами, крейсерами, линкорами и авианосцами вплоть до топовых железных исполинов 10 уровня. Также в игре появились первые представители британского и советского флота. Сражения развернутся на десяти боевых локациях... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 283 | Дата: 02 июля 2015 | Комментарии (1)

На сайте Independent Games Developers Contests проходит очередное соревнование по разработке игр. В этот раз темой были выбраны экономические симуляторы. Т.е. участникам за отведённый период времени нужно создать игру в данном жанре и представить на оценку членам жюри... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 313 | Дата: 01 июля 2015

Начался второй этап ЗБТ «Сфера 3». А разработчики из Studio 61 на днях рассказали о ходе разработки этого проекта и его закрытого тестирования. Несмотря на название, новая «Сфера» не стала продолжать старый сюжет, чтобы развязать руки для реализации более эпичного сценария... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 456 | Дата: 30 июня 2015 | Комментарии (2)

Разработчики из российской компании UNIGINE Corp. выпустили сборку RC2 своего 3D-движка UNIGINE 2.0. В новой сборке было реализовано несколько важных доработок и исправлены найденные баги.

В частности, усовершенствована поддержка PBR для материалов по умолчанию (полностью через DirectX), улучшены тени LightWorld, улучшена интеграция IDE, ускорена сборка под Windows... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 699 | Дата: 29 июня 2015 | Комментарии (17)

Блоги игроделов
Поиск по всему сайту
Онлайновая статистика
Онлайн всего: 68
Гостей: 55
Пользователей: 13
Игроделы на сайте
Жужа, Rage_of_life, ViPanda, OneKey, Aed_Mindgart, DIDA, CherepanovMn, JaJaBinks, lakoris, Ayawaska, angeliagf1, Kos94ok, ZETA
Пригласи на сайт друзей!
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Игорный бизнес в России
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2015 | Free GIF Maker Рейтинг
смотреть бесплатные фильмы 2014 года создание РёРіСЂ Вулкан игровые автоматы